Pin-up Spor Bahis Merkezi

  • ?

Bahis Kuralları

Koşullar ve kavramlar.

  • 1. 1. Şirketin adı, organizasyonel ve yasal biçimi, konumu ve faaliyetlerin yürütülmesi.
    Websitesinin tüm hizmetleri, Kurasao'nun kanunları ve hukuk normlarına tabi olan Şirket tarafından sağlanmaktadır.
  • 2. Marka adı (marka).
    Ad: Pin-up.bet, Pin-up Şirketi.
  • 3. Faaliyet türü
    Bu websitesi çevrim içi bahis hizmeti sağlar.
  • 4. Organizasyon ve faaliyetlerin yürütülmesi.
    • 4.1 Şirket, belli kazanma oranlarına sahip etkinliklere ilişkin listede yer alanlar için oyun öncesinde Müşteriler tarafından konulan bahisleri kabul eder.

      Bu düzenlemedeki koşullar aşağıdaki anlamlara gelmektedir:

      • Şirket (bahisçilik hizmeti), faaliyet gösterdiği ülkelerin lisans ve yasal gereksinimlerine uygun olarak kumar aktiviteleri yürüten tüzel kişidir.
      • Müşteri , reşitlik yaşına erişmiş ve websitende sunulan ürünleri ve hizmetleri kullanan kişidir.
      • Oyun Öncesi (program), Şirket tarafından sunulan kazanç oranlarıyla, bahis yapılabilecek etkinliklerin ve sonuçlarının bir listesidir.
      • Bahis , Müşteri'nin oyun öncesi de dahil olmak üzere bir etkinlik veya etkinlikler grubunun sonucu üzerine bahis yapmayı seçtiği para miktarıdır ve bir kaybetme durumunda Müşteri bahis miktarının iadesini isteme hakkını kaybeder (onu kaybeder).
      • Bir Etkinliğin Sonucu, Şirket'in bir oran sağladığı bir maçın, sporun ya da toplumsal olarak önemli (ya da başka bir) etkinliğin olası sonucudur.
      • Kazanma Oranı, katılımcının ödeme miktarını belirlerken bahis miktarının katlandığı sayıdır. Oranlar her bahisten sonra, öncesinde yapılan bahislerin geçerli kalması ve tekrar düzeltilmemesi şartıyla değiştirilebilir.
      • Kazançlar , bahsin yapıldığı tahmine dayalı olarak Müşteri'ye ödenecek olan paradır.
      • Web Şirketi , (www.pin-up.bet) Müşterinin kayıt olduktan sonra hesabına para ekleyebildiği ve bu parayı bahis yapmak için kullanabileceği bir çevrim içi kaynağı temsil eder.
      • Kişisel Veriler , Müşteri tarafından Şirket'e sağlanan, soyad, ad, aile adı; doğum yeri, yılı, ayı ve tarihi ve diğer belgeler ve bilgilerdir.
      • Oyun Hesabı , Müşteriden gelen paraların kayıtlarını tutmak, bahislere girmek ve bahislere katılım ile kazançların ödemelerini yapmak için diğer gerekli işlemleri gerçekleştirmek üzere Spor Bahis Şirketi tarafından açılmış olan Müşteri hesabıdır.
      • Ödeme Sistemi, Müşteri ve Bahis Acentası arasında anlaşmalar ve ödeme işlemlerinin yapılmasını sağlayan bir organizasyondur.
        Ödeme sistemi, Şirket'ten bağımsız bir kuruluş olup (kendi bulunduğu yetki alanının yasal işlemlerine uygun olarak hareket eden bir tüzel kişidir), Müşterilere ve Şirkete ilgili Anlaşmalar temelinde hizmet vermektedir. Şirket, Ödeme Sisteminin Müşteri talimatlarını yerine getirme, işlemleri zamanında yapma, ödemelerin tamamlanması, Ödeme Sisteminin performansı gibi yükümlülüklerinin yanı sıra diğer sözleşme yükümlülüklerini yerine getirmedeki başarısızlığından veya hatalı performansından sorumlu değildir.
      • Giriş , Müşteri tarafından websitesine girmek için kullanılan e-posta adresidir (ya da cep telefonu numarasıdır).
      • Parola , Tüketici tarafından kişisel hesabı yetkilendirmek için kullanılan harflerin, sayıların ve sembollerin belirlenmesidir.
      • Bahis Kuponu , Müşterinin etkinliklerin seçilmiş sonuçları hakkında bahis yapabileceği ve bahis miktarını, bahis kuponunun kendisinde görüntülenmek üzere, mevcut olan belirli kurallar dahilinde belirleyebildiği Şirket websitesi öğesidir.
      • Doğrulama , Müşterinin kimliğini doğrulamak için kayıt sırasında belirtilen veriler ile Müşterinin pasaport ve diğer belgelerindeki verilerin bağdaştırılma prosedürüdür. Bu prosedür Şirket tarafından yürütülür.
    • 4.2. Bahis kabulüne ilişkin prosedür.
      Müşteri kaydına ilişkin prosedür
      • 4.2.1. Şirketin müşterileri 18 yaşına ya da bulundukları ülkenin yasalarına göre kumar oynamak için izin verilen yaşa erişmiş olan tam ehliyetli kişiler olmalıdır.
      • 4.2.2. Şirketin websitesinde bahis yapabilmek için Tüketici kayıt olmalıdır. E-posta adresinizi girerek, bir para birimi ve parola seçerek kaydolun. Ayrıca bir sosyal ağınız aracılığıyla giriş yaparak da kayıt olabilirsiniz. Başarılı bir kayıttan sonra, kayıt sırasında belirttiğiniz e-posta adresinize bir aktivasyon linki gönderilecektir.
      • 4.2.3. Şirketin websitesindeki bahis acentası bölümünde yürütülen bonuslar ve diğer promosyonlara katılmak için, Tüketici adını ve soyadını, doğum tarihini, ikamet adresini, e-posta adresini ve telefon numarasını ve bizim bunları tanımlayabilmemiz için diğer bilgileri içeren kayıt formunu doldurmalıdır. Sağlanan tüm bilgiler güvenilir olmalı ve müşterinin pasaport verileriyle örtüşmelidir. Sahte veya yanlış veri durumunda Şirket, ilgili hesabı bloke etme ve/veya hesap tarafından edinilmiş kazançları iptal etme hakkını saklı tutar. Hesap bloke edildiğinde, Tüketici durumu açıklağa kavuşturmak için destek birimimizle iletişim kurmalıdır.
      • 4.2.4. Müşteri parolasını gizli ve güvende tutmaktan ve ayrıca hesaptaki bütün hareketlerden tamamen sorumludur. Parolanın kaybedilmesi veya ifşa olması durumunda, Müşteri'nin parolayı değiştirmesi ya da yardım için destek birimiyle iletişim kurması gerekmektedir.
      • 4.2.5. Her Tüketicinin sadece bir hesabı olabilir. Eğer Tüketicinin birden fazla hesabı olduğu tespit edilirse, Şirket hesabı bloke etme/bütün kazançlarına fatura kesme hakkını saklı tutar. Tekrar kayıt olmak yalnızca Şirketin izni ile mümkündür.
      • 4.2.6. Eğer oyun hesabınızı 12 aydan fazla süre boyunca spor ya da Casino'da bahis yapmak için kullanmazsanız, oyun hesabınız "pasif oyun hesabı" olarak tanımlanır. Sıfır bakiyeli pasif oyun hesapları kapatılabilir. Eğer oyun hesabı bakiyesinde para varsa, 12 aylık dönemin bitimine 28 gün kalmasından daha geç olmamak koşuluyla, oyun hesabının statüsünün pasif olarak değiştirilmesinin yaklaştığı konusunda haberdar edilirsiniz. İçinde para olan pasif kumar hesaplarında Şirket tarafından kararlaştırılan miktarda komisyon kesilebilir.
    • 4.3. Etkinliklerin sonuçlarının hesaplanması ve bilgi kaynakları.

      Eğer tamamlanmış bir etkinliğin ilk sonucu sonradan herhangi bir sebeple iptal edilirse, iptal etme dikkate alınmaz ve fiyatlar ilk (gerçek) sonuca göre ödenir. Resmi protokollere ve diğer resmi bilgi kaynaklarına dayanarak, olayın fiilen gerçekleşmesinden hemen sonra beyan edilen sonuç gerçek olarak değerlendirilir. Resmi kaynaklarda sonuçların bulunmaması halinde, Şirketin maçın temsilcilerinden gelen bilgiler de dahil olmak üzere alternatif bilgi kaynakları kullanma hakkı vardır.

Bahis türleri seçenekleri.

4.4. Bahis Türleri.

Tekli Bahis , bir etkinliğin öngörülen sonucuna göre yapılan bahistir. "Tekli bahis" kazancı, bahis miktarının ürününe ve etkinliğin verilen sonucu için belirlenen oranlara eşittir.

Biriktirici Bahis , birçok bağımsız etkinliğin eş zamanlı olarak öngörülen sonuçları üzerine yapılan bahistir. "Biriktirici Bahis" kazancı, bahis miktarının ürünü ve her "biriktici" etkinliğin oranlarının çarpımıyla elde edilen kazanca eşittir. "Biriktirici"de, herhangi bir spor için, birbirine bağlı olmayan etkinliklerin tüm sonuç kombinasyonlarını ekleyebilirsiniz. "Biriktirici Bahis" eğer her etkinlik doğru tahmin edilmişse kazanılmış sayılır.

Sonuçlardan birinin kaybedilmesi bu bahis türünde, bütün bahsin kaybedilmesi anlamına gelir. Çoklu bahis için izin verilen maksimum etkinlik sayısı 30'dur.

Çoklu bahis , önceden belirlenmiş sayıda etkinliklerde, belirli miktardaki biriktirici bahislerin bir kombinasyonudur. (Çoklu bahis için maksimum etkinlik sayısı 16'dır).

Biriktirici bahislerin anlaşma kurallarına göre, çoklu bahisin her kombinasyonu ayrı bir biriktirci olarak kararlaştırılır. Çoklu bahis yaparken, çoklu bahis için toplam etkinlik sayısını ve bir değişken için etkinlik sayısını (çoklu bahis) belirtmelisiniz. Çoklu bahisteki bir değişken için bahis, Çoklu bahiste yer alan toplam bahis miktarının, bu çoklu bahis değişkenlerinin (biriktiriciler) sayısına bölünmesiyle belirlenir. Kazançlar, "Çoklu bahis"de yer alan "biriktirici bahisler"in kazançlarının toplamına eşittir.

Biriktirici ve çoklu bahislerde birbirine bağımlı etkinliklerin, aynı maçın farklı etkinliklerinin, aynı turnuvada bulunan tek bir oyuncu ya da takımın (örneğin hem turnuvayı hem de belirli bir maçı kazanmak için) bulunması yasaktır. Eğer bir etkinlikte (Çoklu bahis) bir veya birden fazla birbirine bağımlı etkinlik varsa, söz konusu etkinlikten (Çoklu bahis) en düşük orana sahip etkinlikler çıkartılır.

Örneğin, 2/3’lük bir Çoklu bahis olduğunu varsayalım. Bu Çoklu bahisten yaklaşık 300 rublelik bahis kabul ederiz.

Hadi sonuçları seçelim:

Bu durumda 3 seçeneğimiz var:

Bu yüzden, çoklu bahiste bir seçenek (biriktirici) için bahis 100 ruble olacaktır (300/3 = 100).

Bu durumda kazançlar: seçenek 1 = 1.5 x 3 x 100 ruble = 450 ruble, seçenek 2 = 1.5 x 2.5 x 100 ruble = 375 ruble, seçenek 3 = 2.5 x 3 x 100 ruble = 750 ruble olacaktır. Çoklu bahisin toplam kazancı her üç seçeneğin kazancının toplamına eşit olacaktır: 450 + 375 + 750 = 1.575 ruble.

Multi bahsin 2/3'ünde iki veya daha fazla etkinliğin yanlış tahmin edilmesi durumunda, çoklu bahis kaybedilir (üç değişkenin tümü kaybetmiş sayılır). Etkinliklerden sadece birinin yanlış bir şekilde tahmin edilmesi durumunda, Çoklu bahiste bir seçenek kazanır. Örneğin, önceki örnekte Spartak M - Mordovya (Mordovya'nın zaferiyle sonuçlanan oyun) sonucunun yanlış tahmin edildiğini varsayalım, bu durumda 1 ve 2 numaralı seçeneklerin kaybedildiği kabul edilir ve çoklu bahsin kazancı üçüncü seçeneğin kazanç toplamına, yani 750 rubleye eşit olur.

4.5 Bahis koymanın temel ilkeleri.

  • 4.5.1. Sadece Şirketin koyduğu kuralları kabul eden kullanıcılar tarafından yapılan bahisler kabul edilir. Yapılan her bahis, Müşterinin bu kuralları anladığının ve tamamen kabul ettiğinin koşulsuz bir onayıdır.
  • 4.5.2. Canlı bahisler hariç bütün bahisler etkinlik fiilen başlamadan önce kabul edilir. Etkinlik başladıktan sonra yapılan bahisler, sebebi ne olursa olsun, geçersiz sayılır ve iade edilebilirdir, ve Biriktiriciden çıkarılır ("1" oranında ödenir). Bunun istisnası ise, canlı bahisteki bir maç sırasında etkinliklere bahis koymaktır.
  • 4.5.3. Canlı bahisler, Şirketin takdirine bağlı olarak, etkinlik sırasında kabul edilen bahislerdir. Bu durumda, bahisler sadece etkinliğin sonucu belirlenmeden önce kabul edilebilir. Etkinliğin sonucu belirlendikten sonra yapılan bahisler geçersiz ve hükümsüz sayılır. Canlı bahislerin alınması sırasında Şirket tarafından verilen bilgiler (maç hesabı, oyun süresi vb.) sadece bilgilendirme amaçlı olup, bahis anlaşmaları veya Şirket aleyhine iddialar için dayanak teşkil etmez.
  • 4.5.4. Şirket, etkinliğin fiilen başlamasından önce herhangi bir zamanda yapılan bir bahis miktarını iade etme hakkına sahiptir. Bu durumda, Şirket uygun değişiklikleri oyun öncesinde ya da diğer bilgi kaynakları aracığıyla bildirir ve yapılan bahis (yapılan teklifler) geçersiz olarak kabul edilir.

    Belirli bir etkinliğe katılan veya bu etkinlikle doğrudan bağlantılı olan kişilerin söz konusu etkinlik için bahis yapması yasaktır
    Örneğin: oyuncular, koçlar, hakemler, klüp sahipleri vb. Bahis yaparken müşteri, bahis yaptığı etkinliğin sonucunu bilmediğini onaylamış olur. Bu koşulun ihlal edilmesi durumunda, Şirketin kazançları alıkoyma ve bahsi geçersiz sayma hakkı vardır.

  • 4.5.5. Bahsin geçersiz sayıldığı tüm durumlarda, bahis iadeye tabidir. Bahis, Biriktirici veya Çoklu bahislere dahil edilmişse, o zaman "1" (bir) oranıyla hesaplanmalıdır, yani Biriktirici veya Çoklu bahislerde yer alan diğer etkinliklerin sonuçlarını etkilemez.
  • 4.5.6. Tüm bahisler, Şirket tarafından belirlenen oranlara dayalı olarak, teklif edilen oyun öncesi etkinliklere göre kabul edilir. Programdaki her bir etkinlik için ayrı bir numara, son başvuru tarihi ve etkinlik için bahis kabul etme zamanı tahsis edilir. Oyun öncesinde belirtilen etkinliğin başlangıç tarihi ve saati bilgilendirme amaçlıdır. Yanlış tarih bahsi iptal etmek için esaslı bir neden değildir. Etkinliğin belirtilen tarihten daha önce veya sonra yapıldığı durumda, sonuç geçersiz sayılmaz. Bu durumda, bahisler eğer etkinlik başlamadan önce yapılmışsa geçerli sayılır. Etkinlik başladıktan sonra yapılan bahisler geçersiz sayılır (canlı bahisler hariç). Bahis oynamak için, etkinlik organizatörleri tarafından sağlanan bilgilere göre belirlenen etkinliğin gerçek başlangıç zamanı baz alınır.

    "Etkinlik" köşesi, bahislerin kabul edildiği, birbirine rakip takımların ve etkinliklerin adlarını gösterir. Etkinlik listesinde ev sahibi takım ilk sırada gösterilir. Etkinlik listesinde ikinci sırada yer alan takımın sahasında bir maç olması durumunda, bu maça ilişkin bahis, aşağıdaki durumlar haricinde "1" (bir) oranıyla hesaplanır:

    • a) iki takımın da aynı şehirden olması;
    • b) oyunların aynı şehirde, uluslararası turnava olması durumunda ,ise aynı ülkede, yapılıyor olması;
    • c) bir ülkenin kupa oyunlarının final turu olması;
    • Oyunun nötr bir sahaya transfer edilmesi bahsin geçersiz olması için bir sebep değildir.

      Bahis yaparken oyun öncesinde oldukça önemli olan başka bilgiler de olabilir, bu da, Müşterinin hizmeti doğru şekilde kullanmasına ve websitesinde kullanılan geleneksel sembollerin anlamını ve özünü kavramasına olanak tanır.

  • 4.5.7. Bireysel tenis turnuvalarında, bir ülkede düzenlenen büyük turnuvaların son kademe maçları da dahil olmak üzere, bir çiftteki rakiplerin sırası önemli değildir.
  • 4.5.8. Eğer bu yönetmelikte başka bir şey öngörülmemişse ve henüz başlamamış bir etkinlik 72 saatten daha uzun bir süreliğine ertelenirse bahisler yerinde kalır, eğer 72 saatten fazlaysa bahisler iade edilebilir olur. Eğer 72 saat içinde, etkinliğin 72 saatten fazla süre boyunca erteleneceği öğrenilirse, bahislerin geçerli kalıp kalmamaya devam edeceği veya iade edileceğine ilişkin nihai karar, Şirketin bahis acentalığı ofisinin takdirindedir. Tarihin yanlış olması durumu hariç olmak üzere, NBA, NHL, NFL, MLB maçları belirtilen günlerde yapılmazsa bahis miktarı hemen ertesi gün iade edilecektir.
  • 4.5.9 Devam eden bir etkinlik kesintiye uğrayabilir, yani herhangi bir nedenden dolayı tamamlanmayabilir. Bir etkinlik kesintiye uğrarsa, 24 saat içinde bitmezse ve en az şu kadar süre boyunca oynanmışsa:
    • - Futbol - 70 dakika,
    • - Basketbol (NBA) - 40 dakika,
    • - EuroBasket - 35 dakika,
    • - Hokey (NHL) - 54 dakika,
    • - EuroHokey - 50 dakika,
    • - Baseball (MLB) - 5 innings;
    • - Amerikan Futbolu - 50 dakika,
    • - Florbol - 60 dakika,

    ve yukarıda listelenmiş bütün durumlarda, etkinliğin sonucu (gerçek sonuç), kesintiye uğradığı zamanki sonuç olarak sayılır (tenis hariç olmak üzere).

    Diğer bütün durumlarda, kuralların beraberliğe izin vermediği sporlarda (basketbol, beyzbol, Amerikan futbolu, NHL eleme maçı serisi gibi) zamana bağlı maç durumlarında ve bütün bahislerde (canlı bahisler de dahil) etkinlik geçersiz olarak sayılır ve iade edilebilir olur.

  • Eğer etkinliğin kesintiye uğradığı ve gerçekleşmediği kabul edilirse, olayın durduğu zamana göre kesin olarak belirlenen ve olayın nihai sonucuna bağlı olmayan sonuçlar (örneğin, bir takım bir gol atar, ilk golü atar, ilk yarının sonuçlarını, vs.) bu bahisleri (canlı bahisler dahil) çözmek için kullanılır.

  • 4.5.10. Bir oyun veya raunt istatistiği için bahis yaparken, eğer tur bir ya da birden fazla maç boyunca başarısız olmuş sayılırsa, maçların yapılıp yapılmadığına bakılmaksızın, sonuçları benzersiz bir şekilde belirlenen bahisler hariç, bahis için istatistikler 1 oranıyla yapılır.

    Örneğin, İtalya'nın A Serisi şampiyonasının bir turunda on maçtan ikisinin yapılmadığını varsayalım. 5 maç ev sahibi takımın zaferiyle sonuçlandı, 2 maç ise misafir takımın zaferiyle sonuçlandı ve bir maç 2-2 skoruyla bitti.

    Eğer bahisler yapılmışsa ve:

    • a) ev sahibi takımın en az 5 galibiyeti varsa,
    • b) bir 2-2 sonuç varsa, o zaman bahisler kazanmış olarak düşünülür.

    Eğer bahisler yapılmışsa ve:

    • a) Misafir takımın en az 3 galibiyeti varsa,
    • b) Turda atılan gollerin sayısı eşitse bu bahisler geri ödemeye tabidir (1 oranıyla yapılan).

    Eğer turun 2-2'lik bir sonuca sahip olmayacağı konusunda bahis yaptıysanız, bu bahis kaybedilmiş sayılır.

  • 4.5.11 Bir insan faktörü veya bir yazılım hatası (açık yazım hataları, farklı pozisyonlardaki oranların tutarsızlıkları, verilen sonuçlara uymayan bilinçli hatalı oranlar gibi) nedeniyle herhangi bir hata oluştuğunda, kazanma veya kaybetme durumlarından bağımsız olarak, bahisler (canlı bahisler dahil) iptal edilmiş ve iade edilebilir olarak değerlendirilir.
  • 4.5.12 Eğer etkinliğin sonucunu etkilemeyen bir teknik hata oluşursa bu bahisler orijinal oranlarıyla yapılır. Örneğin, "CSKA" - "Zenith" adlı Rus şampiyonasının maçı, İspanya şampiyonası maçları listesinde yer alırsa, bahis İspanya şampiyonasında olmasa bile, ilk oranlarla oynanacaktır. Tabii ki bunun için İspanya şampiyonasında aynı isimde bir takım olmamalıdır.
  • 4.5.13 Şirket, etkinliklerde yer alacak oyuncuların, takımların ve etkinliklerin gerçekleştirileceği şehirlerin adlarının doğru çevirisinden sorumlu değildir. Böyle bir durumda bahisler geçerli sayılacaktır.
  • 4.5.14 Dolandırıcılık eylemleri, bahisleri kabul ederken yapılan sahtecilik veya yasadışı finansal işlemlerin Şirket çalışanları tarafından tespit edilmesi durumunda, hiçbir kazanç ödenmez ve bunu ihlal edenler websitesinden yasaklanır.

    Eğer sportmence olmayan davranışların gerçekleştirilmesi ya da bu kuralların diğer ihlallerine dair bariz işaretler varsa, yönetimin bahisi geçersiz sayma hakkı vardır.

    Uluslararası örgütlerin (EWS-FIFA, Federbet ve Tennis Integrity Unit, vb.) spormence olmayan davranışlarından şüphe duyması halinde, yönetim, herhangi bir sportmenlik dışı davranış gerçekten tespit edilirse, organizasyondan ayrılmadan önce şüpheli bir bahis yapan müşterinin hesabını engelleme ve bahisleri geçersiz sayma hakkına sahiptir. Yönetim, sportmenlik dışı davranışı gerçekleştiren Müşterilere kanıt sunmak zorunda değildir.

  • 4.5.15 Teknik destek sohbetimizde çözülemeyen teknik konularla ilgili talepler, etkinliğin tamamlanma tarihinden itibaren 5 gün içinde olmak koşuluyla, Şirketin e-postasına gönderilecek bir başvuruyla kabul edilir. Emsali olmayan ve bu kuralların metninde belirtilmeyen uyuşmazlıkları değerlendirirken, Şirket nihai kararı verir.
  • 4.5.16 Bahsin satın alınması, Müşterinin şirket tarafından teklif edilen miktarla bahsi kapatma şansı ve etkinliğin sonucu bilindiğinde olası kayıp veya kazancı bırakmasını sağlayan özelliktir.

    Bu özellik sitedeki "Bahis Geçmişi" bölümünde "Bahis Satın Alma" özelliği sembolü aktif olan bütün bahisler için geçerli olacaktır. Bu durumda, Müşteri butona tıklayabilir ve fiyat için Şirketin belirttiği teklifi görebilir. Şirket olası kazançtan daha fazla, az ya da eşit bir miktar teklif edebilir. Şirket ayrıca herhangi bir teklif de yapmayabilir.

    Eğer Tüketici teklif edilen miktarı almayı kabul ediyorsa, uygun butona tıklayarak kararlarını onaylamalıdır. Bahis kapandıktan sonra Tüketici, Şirket tarafından teklif edilen miktarı alacaktır. Eğer Tüketici bu özelliği kullanmıyorsa veya teklif edilen miktarı kabul etmiyorsa, yaptığı bahis seçilen etkinliğin sonuna kadar geçerli sayılacaktır.

    Bu özellik bahis tamamlandıktan sonra etkinliğin sonuna kadar geçerli olabilir ve belli şartlara bağlı olarak teklif edilen miktar değişkenlik gösterebilir (örneğin; bahis miktarı, bahis oranı, etkinliğin özelliğin kullanım zamanında belirlenen oranı ve Şirket tarafından, Şirketin takdirine bağlı olarak belirlenen indirim).

  • 4.5.17 Bir bahis için maksimum olası kazanç oranı 5.000.000 (beş milyon) rubleyi veya sitede kabul edilen başka bir para birimindeki eşdeğerini aşamaz.
  • 4.5.18. Bahisler sadece kendi ülkelerinin kanunlarına göre reşitlik yaşına erişmiş Müşterilerden kabul edilir.
  • 4.5.19 Tekli bahis ve Biriktirici bahis oyuncuları için minimum bahis miktarı, 10 ruble veya başka bir para birimindeki eşdeğeridir. Birden fazla bahis yaparken minimum bahis 1 rubledir (veya başka bir para birimindeki eşdeğeridir).
  • 4.5.20 Maksimum bahis, bahis acentalığı hizmeti tarafından her etkinlik için ayrı ayrı ve söz konusu etkinlik ve spora bağlı olarak belirlenir. Eğer maksimum bahiste, farklı kısıtlamaların söz konusu olduğu birçok etkinlikten oluşan Çoklu Bahis varsa, maksimum bahis miktarı minimum değere eşittir. Maksimum fiyat teklifi, Tüketicinin görmesi için website kuponunda mevcuttur.
  • 4.5.21 Eş zamanlı bahisler, maksimum bahislerin ya da ödemelerin (limitlerin) aşılmasına izin veren bahiler de dahil olmak üzere kişiler grubundan (birlik halinde hareket eden oyuncular vb.) gelen aynı sonuca izin verilmez. Toplam potansiyet ödemenin maksimumu aştığı etkinliklerde aynı sonuç kombinasyonlarıyla tekrarlanan bahisler yapılmasına izin verilmez. Yönetim, bu tür bahisleri geçersiz ilan etme ve bu hesapların sahiplerinin hesaplarını engelleme hakkına sahiptir.
  • 4.5.22 Bahis acentasının münferit etkinlikler için maksimum bahsi sınırlama ve belirli Tüketiciler için açıklama yapmaksızın bahsin maksimum oranını sınırlama veya artırma hakkı vardır.
  • 4.5.23 Bahis, şirketin sunucusuna kaydolduktan ve "Bahis Geçmişi" bölümünde çevrim içi onaylama yapıldıktan sonra kabul edilir. Kayıtlı bahisler iptal edilemez. Bahsin kabul süresi, sunucudaki kayıt zamanıdır.
  • 4.5.24 Bahis tutarı güncel hesap bakiyesini aşamaz. Krediler üzerine bahis kabul edilmez. Bahis kaydı yaparken, bahis tutarı Müşterinin hesabından düşülür. Bahis yapıldtan sonra, kazançlar otomatik olarak hesaba yatırılır.

    Böyle bir bahiste belirtilen tüm sonuçların doğru bir şekilde tahmin edilmesi durumunda, bahis Müşteri tarafından kazanılmış olarak değerlendirilir.

  • 4.6. Temel bahis türleri

    • 4.6.1 Etkinliğin gerçek sonucuna göre bahisler (Maç):

      Maç - Bu bahiste, maçın nasıl biteceğini tahmin etmek gerekir. Oyun öncesinde, ev sahibi takımın galibiyeti "1" olarak gösterilebilir, beraberlik "X", misafir takımın zaferi ise "2" olarak gösterilebilir.

    • 4.6.2 Çifte şans - maçın sonucuna iki katı seçimle bahis yapmak

      İlk takımın galibiyeti ya da bir beraberlik (ilk takım kaybetmez) "1X" olarak simgelenir. Böyle bir seçimle bir bahsi kazanmak için, ilk takımın kazanması ya da bir beraberliğin gerçekleşmesi gereklidir.

      İlk ya da ikinci takımın galibiyeti (beraberlik yok) "12" ile simgelenir. Böyle bir seçimle bir bahsi kazanmak için rakiplerin kazanması yani beraberlik olmaması gerekmektedir.

      İkinci takımın galibiyeti ya da bir beraberlik galibiyeti (ikinci takım kaybetmez) "X2" ile simgelenir. Böyle bir seçimle bir bahsi kazanmak için ikinci takımın kazanması ya da bir beraberliğin gerçekleşmesi gereklidir.

    • 4.6.3. Handikap Oranlar:

      Etkinliğin sonucu, handikabı da hesaba katarak, bir handikabı maçın gerçek sonucuna ekleyerek belirlenir. Handikap bahisçinin hizmetiyle belirlenir ve pozitif negatif veya sıfıra eşit olabilir. Eğer sonuçlar seçili takımın (sporcunun) lehineyse, bahis kazanılmış kabul edilir, diğer türlüyse bahis kaybedilir. Eğer handikabı ekledikten sonra sonuç bir beraberlik ise, bu seçenek için kazanç oranı "1" olacaktır (İade veya "Geçersiz").

    • 4.6.4. Toplam:

      Toplam sayıdaki golleri, puanları ve oyunları (ya da hesaplamaya katılabilecek diğer değerleri); skor yapılmış, oynanmış gibi; takımları (sporcuları) tahmin etmek gereklidir. Kazanmak için, skor yapılan/oynanan toplam değer mi yoksa daha azı mı olacağını tahmin etmelisiniz. Münferit toplamı belirlerken sadece karşı takımın attığı goller hesaba katılır. Eğer sonuç bahisçinin toplam fiyat teklifiyle rastlaşıyorsa, "daha az" ya da "daha fazla" kazanma oranları "1"e eşit sayılır (İade veya "Geçersiz").

    • 4.6.5 Asya handikabı ya da asya toplam bahsi:

      Handikabı da hesaba katarak, kazanç ya da toplam üzerine bahis, 0,25 ile çarpılır (0,5 ile çarpılmaz). Bu tür bahisler, toplamın yarısı olarak, aynı oranlar ve "orijinal oranlar"ın ve "orijinal toplamlar"ın en yakın değeriyle (tamsayı ya da 0,5 ile çarpımı) iki bahis şeklinde yapılır. Asya handikabının Biriktirici ya da Çoklu bahis içermesi durumunda, bu bahiste kullanılan kazanma oranları tekli bahiste olacağı gibi yapılır. İki yarım bahisin kazanılması durumunda, bahis oranlarının yapılması (K)'dir. Diğerinin yanısıra bir yarım bahis kazanılırsa, oranlar (K + 1) / 2 hesaba katılarak yapılır. Eğer bir yarım bahis ve diğeri yarım bahis kayederse, oranlar 0,5'tir. Eğer iki yarım bahis de kaybedilirse, bütün bahis kaybedilmiş olur.

    • 4.6.6. Şirket, kendi takdirine bağlı olarak, diğer bahis seçenekleri teklif edebilir.
    • 4.6.7. Bahisler iki ya da daha fazla etkinliğin sonucunu tahmin etmek için teklif edilebilir.

      Örnek 1: ilk takım kazanır ve toplam 2.5 golden daha fazladır;

      Örnek 2: ilk takım kazanır, uyarı sayısı (sarı kartlar) 3.5.'ten fazladır ve köşe vuruşu sayısı 10'dan daha azdır, vb.

      Örnek 3: ilk takım oyuna orta sahadan başlar, ikinci gol ikinci takım tarafından atılır ve maç beraberlikle biter.

      • 1) Bahis, eğer dahil olan bütün etkinlikler doğru tahmin edilmişse kazanılmış sayılır.
      • 2) Bahis, eğer dahil olan bütün etkinlikler doğru tahmin edilmemişse kaybedilmiş sayılır.
      • 3) Bahis, eğer dahil olan etkinliklerin sonuçlarından en az birisi iade edilecekse iade edilir, diğer sonuçlar kazanılmış sayılır. Mesela:

        Örneğin, 1. maç, skor 2-1 iken 15. dakikada kesilmiştir ve devam edilmemiştir (maçın başarısız olduğu düşünülür.)

        Örneğin, ikinci maç 1-0 skoruyla bitti, uyarı sayısı (sarı kartlar) 5 ve köşe vuruşları sayısı 10.

      Belirli sporlara göre bahis kuralları.

      4.7 Futbol Üzerine Bahis

      • 4.7.1. Maçın kesin sonucu üzerine bahis - programa dahil olan olası seçeneklere göre maçın kesin sonucunu seçmek önerilir. Eğer programa dahil olmayan tüm diğer hesaplar seçildiyse, bu etkinlik için "başka" sonuçlar teklif edilir.
      • 4.7.2 İlk yarının ve tüm maçın sonucuna göre bahsiler - aynı anda ilk yarının ve tüm maçın sonucunun tahmin edilmesi önerilir. Aşağıdaki dokuz seçenek mümkündür;
        • 1) W1/W1 - maçta ve ilk yarıda, ilk takımın galibiyeti;
        • 2) W1/X - ilk yarıda ilk takımın galibiyeti ve maçta beraberlik;
        • 3) W1/W2 - ilk yarıda ilk takımın galibiyeti ve maçta ikinci takımın galibiyeti;
        • 4) X/W1 - ilk yarıda beraberlik ve maçta ilk takımın galibiyeti
        • 5) X/X - ilk yarıda ve maçta beraberlik,
        • 6) X/W2 - ilk yarıda beraberlik ve maçta ikinci takımın galibiyeti,
        • 7) W2/W1 - ilk yarıda ikinci takımın galibiyeti ve maçta birinci takımın galibiyeti,
        • 8) W2/X - ilk yarıda ikinci takımın galibiyeti ve maçta beraberlik,
        • 9) W2/W2 - ilk yarıda ve maçta ikinci akımın galibiyeti
      • 4.7.3 Şunların üzerine tahmin yapılması önerilir: ilk takım gol atacak mı, ikinci takım gol atacak mı, iki takım da gol atacak mı ya da en azından biri gol atmayacak mı, en azından biri gol atacak, gol ilk yarıda mı atılacak ve ikinci yarıda gol olacak mı?
      • 4.7.4 Şunların üzerine tahmin yapılması önerilir: maçtaki ilk golü hangi takım atacak, hangi zaman aralığında ilk gol atılacak (dakikaların zaman aralıkları kapsamlı bir şekilde verilir), maçtaki ilk gol nasıl atılacak (kafayla değil oyunla, kafayla, penaltıyla, penaltı karşısında, kendi kalesine gol vb.)? Eğer maç 0-0 biterse bahisler kaybedilmiş sayılır.
      • 4.7.5 Şunların üzerine tahmin yapılması teklif edilir: maçtaki ikinci golü hangi takım atacak, maçtaki ikinci gol hangi zaman aralığında atılacak (dakikaların zaman aralıkları kapsamlı bir şekilde verilir)? Eğer maç 0-0, 1-0, 0-1 olarak biterse bahisler kaybedilmiş sayılır.
      • 4.7.6 Şunların üzerine tahmin yapılması teklif edilir: hangi takım maçtaki son golü atacak ya da hangi zamanda maçtaki son gol atılacak (dakikaların zaman aralıkları kapsamlı bir şekilde verilir)? Eğer maç 0-0 biterse bahisler kaybedilmiş sayılır.
      • 4.7.7 Kendi kalenize atılan bir gol, kendi golünüz gibi sayılır. Gol, topun kaydedilmesine yol açan takım tarafından atılmış gol gibi sayılır.
      • 7.7.8 Penaltı verilip verilmeyeceği üzerine tahmin yapılması önerilir.
      • 4.7.9 Maçta bir atılma (kırmızı kart) olup olmayacağı üzerine tahmin yapılması teklif edilir.
      • 4.7.10 Maçtaki toplam uyarı (sarı kartların) sayısının oyun öncesinde belirtilen toplam sayıdan daha az ya da daha fazla olmasına, maçtaki ilk uyarıyı hangi oyuncunun alacağına (maç protokolüne göre, olay her iki takımda aynı dakikada gerçekleşirse, bahis iade edilir), maçta uyarı olmayacağına, ilk uyarının ne zaman yapılacağına (dakikaların zaman aralıkları kapsamlı bir şekilde verilir) göre tahmin yapılması tavsiye edilir. Eğer bir oyuncu iki sarı kart üzerine sahadan atılırsa, bahiste sarı kartlardan sadece birisi hesaba katılır.
      • 4.7.11 Atılma ve uyarıları sayarken, sadece oyuna doğrudan katılım sırasında takım oyuncularına gösterilen kartlar dikkate alınır.
      • 4.7.12 Takım tarafından yapılan oyuncu değiştirmelerin tam sayısının belirtilen değerden daha fazla veya daha az olmasıyla ilgili tahmin yapılması önerilir.
      • 4.7.13 Şunlar üzerine tahmin yapılması önerilir: hangi takım ilk oyuncu değişikliği yapacak (eğer oyun protokolüne göre bu olay her iki takım için aynı dakikada gerçekleşirse, bahis tutarı iade edilir), takımların birinde ilk oyuncu değişikliği hangi zaman aralığında gerçekleşek (dakikaların zaman aralıkları kapsamlı bir şekilde verilir) ve oyundan çıkan ve sahaya gelen oyuncu gol atacak mı?

        Eğer oyun öncesinde bahiste, maçta oyuncu değişikliği beklenmiyorsa, ve maçta oyuncu değişikliği olmaması durumunda bahisler 1 oranıyla yapılır.

      • 4.7.14 Maçtaki toplam korner sayısının belirtilen toplam değerden daha büyük veya daha küçük olup olmadığının tahmin edilmesi önerilir.
      • 4.7.15 Maçın ilk kornerini hangi takımın vereceğinin ve önerilen zaman aralıklarının hangisinde ilk kornerin olacağının tahmin edilmesi önerilir. Eğer oyun öncesinde maçta köşe vuruşu olmayacağına dair bir bahis teklifi sunulmadıysa ve etkinlikte hiç köşe vuruşu yoksa, bahis 1 oranıyla yapılır.
      • 4.7.16 Maçtaki toplam ceza sayısının belirtilen toplam değerden daha fazla veya daha az olup olmayacağının tahmin edilmesi önerilir.
      • 4.7.17 Maçtaki oyun dışındaki toplam pozisyon sayısının belirtilen toplam değerden daha fazla veya az olup olmadığının tahmin edilmesi önerilir.
      • 4.7.18 Takımların biri tarafından topa sahip olma süresinin (yüzde) belirtilen toplam değerden daha fazla veya az olup olmadığının tahmin edilmesi önerilir.
      • 4.7.19 Bir oyuncunun gol atıp atmayacağıın tahmin edilmesi önerilir. Eğer oyuncu sahaya girmemişse (oyuna katılmadıysa), bahis iadeye tabidir. Oyuncunun kendi kalesine attığı goller hesaba katılmaz.
      • 4.7.20 Oyunun şunları içerip içermeyeceğinin tahmin edilmesi önerilir:
        • - - çifte - aynı oyuncu tarafından karşı takıma atılan 2 gol,
        • - hat-trick - 3 goals scored into the opponent's goal by the same player,
        • - poker - aynı oyuncu tarafından karşı takıma atılan 4 gol,

        Bu olayların sonuçları şu şekilde hesaplanır: hettrik tahmin ederek bahis yapma aynı zamanda çifte tahmin etme anlamına gelmez ya da poker tahmin ederek bahis yapma çifte/hettrik üzerine de bahis konulduğu anlamına gelmez.

      • 4.7.21 Takımın kararlı bir galibiyet kazanıp kazanmayacağının tahmin edilmesi önerilir. Kararlı bir galibiyet, takım rakibinin kalesinden ilk golü ıskalayıp kazandığı zaman gerçekleşirç
      • 4.7.22 Hangi takımın orta sahadan maça başlayacağının tahmin edilmesi önerilir.
      • 4.7.23 Hakemin kaç dakika ekleyeceğinin tahmin edilmesi önerilir.

        Eğer sahada oynanan uzatma zamanı, süreye eklenmiş olarak gösterilmiyorsa, hesaplanan uzatma zamanı oran hesabı için kullanılır. Herhangi bir sebepten ötürü ışık çeteleğinde alternatif hakem tarafından gösterilen eklenmiş zamanlar hakkındaki bilgi değiştiğinde (arttığında veya azaldığında), bahisler orijinal olarak (ilk) görüntülenen bilgiye göre yapılır.

      • 4.7.24 Özel olarak belirlenen durumlar haricinde, futbol maçlarına yapılan bahisler normal süresi içinde kabul edilir. Hakem tarafından ana zamana eklenen süre uzatmadır. Uzatmalardaki goller, oyuncu değişiklikleri ve oyundaki diğer olaylar, normal zamanın bir parçası olarak değerlendirilir (birinci yarı için uzatma 45. dakika, ikinci yarı için 90. dakika olarak kabul edilir).
      • 4.7.25 Oyun öncesinde sunulacak ve görülebilecek olan, futbol konusunda başka türde bahisler teklif edilebilir.

      Hokey ve Bandy üzerine bahis

      • 4.8.1 Hokey ve buz hokeyi üzerine bahisler, oyun öncesinde özellikle belirtilen durumlar hariç olarak, sadece ana süre (uzatma olmadan) hesaba katılarak kabul edilir.
      • 4.8.2 Hokey maçlarında, aşağıdaki bahis türlerini yapabilirsiniz:
        • - Etkinlikteki ilk takımın (katılımcı) galibiyeti (oyun öncesinde W1 olarak belirtilir),
        • - Beraberlik (oyun öncesinde X olarak belirtilir),
        • - Etkinlikteki ikinci takımın (katılımcı) galibiyeti (oyun öncesinde W2 olarak belirtilir),
        • - Etkinlikteki ilk takımın (katılımcı) kaybetmemesi (oyun öncesinde 1X olarak belirtilir),
        • - Etkinlikteki takımlardan birinin (katılımcı) kazanması (oyun öncesinde 12 olarak belirtilir),
        • - Etkinlikteki ikinci takımın (katılımcı) kaybetmemesi (oyun öncesinde X2 olarak belirtilir),
      • 4.8.3 Etkinliğin kazananına yapılan bahisler (handikap dahil):
        • - Handikap olarak hesaba katılan etkinlikteki ilk takımın (katılımcı) galibiyeti ("H1" köşesinde handikap belirtilmiştir ve "Oranlar1" köşesinde kazanç oranları belirtilmiştir),
        • - Handikap olarak hesaba katılan etkinlikteki ikinci takımın (katılımcı) galibiyeti ("H2" köşesinde handikap belirtilmiştir ve "Oranlar2" köşesinde kazanç oranları belirtilmiştir),
      • 4.8.4 Hokey bahislerinde ayrıca yarım goller için oran satın alabilirsiniz. Bu durumda, oranlar azalır.
      • 4.8.5 Etkinlikte atılan gol sayısına, puan sayısına vb, katılımcı ya da katılımcılar üzerine bahis yapabilirsiniz.
      • 4.8.6 Maçtaki toplam gol sayısı belirtilen sayıdan daha fazladır.

        (Oyun öncesindeki "Toplam" köşesinde toplam gollerin sayısı belirtilir ve "Daha fazla" köşesinde kazanç oranlarını görebilirsiniz)

      • 4.8.7 Bir maçtaki toplam gol sayısı belirtilen sayıdan daha azdır ("Toplam" köşesinde toplam gollerin sayısı belirtilir ve "Daha az" köşesinde kazanç oranlarını görebilirsiniz).
      • 4.8.8 Hokey bahislerinde ayrıca yarım goller satın alabilirsiniz. Bu durumda, oranlar azalır.
      • 4.8.9 Maçtaki toplam gol sayısı tek veya çift olmuştur (eğer skor 0-0 ise çift sayılır).
      • 4.8.10 İlk yarı (periyot) ve tüm maçın sonucuna üzerine yapılan bahsiler. Aynı anda ilk yarının ve tüm maçın sonucunun tahmin edilmesi önerilir. Aşağıdaki dokuz değişken mümkündür:
        • - W1/W1 - ilk takımın ilk periyotta ve maçta galibiyeti
        • - W1/X ilk takımın ilk periyotta galibiyeti ve maçta beraberlik
        • - W1/W2 ilk takımın ilk periyotta galibiyeti ve ikinci takımın maçta galibiyeti
        • - X/W1 ilk periyotta beraberlik ve maçta ilk takımın galibiyeti
        • - X/X ilk periyotta ve maçta beraberlik
        • - X/W2 ilk periyotta beraberlik ve maçta ikinci takımın galibiyeti
        • - W2/W1 ilk periyotta ikinci takımın galibiyeti ve maçta ilk takımın galibiyeti
        • - W2/X ilk periyotta ikinci takımın galibiyeti ve maçta beraberlik
        • - W2/W2 ikinci takımın ilk periyotta ve maçta galibiyeti
      • 4.8.11 Şunlar üzerine tahmin yapılması önerilir: maçtaki ilk golü hangi takım atacak ve hangi zaman aralığında ilk gol atılacak (dakikaların zaman aralıkları kapsamlı bir şekilde verilir)?
      • 4.8.12 Oyuncuların aldığı puanlar üzerine bahis - bu bahsi yapmak için, normal maç zamanında belirli bir oyuncu tarafından alınmış toplam puanı tahmin etmeniz gerekmektedir. Hesaplama "gol + asist" sistemi tarafıdan yapılır.
      • 4.8.13 Toplam penaltı süresi sadece son sıralama verilerine göre belirlenir. Tüm penaltı süresi dikkate alınır. Penaltı süresi, bir periyodun (maçın) başlangıcından önce ya da bitiminden sonra ayarlanır ve son sıralama bahis hesaplamasına esas alınmak üzere kabul edilir. Penaltı dakikaları alındığı periyot için hesaplamaya esas alınır.
      • 4.8.14 Bahisler hokeydeki diğer etkinlikler için kabul edilebilir, aksi taktirde oyun öncesinde sunulacaktır.
      4.9 Basketbol üzerine bahis
      • 4.9.1 Bütün bahisler ekstra zamanı (uzatmaları) hesaba katarak yapılır.
        Bunun istisnası oyun öncesinde sonucun berabere "X" olduğu etkinliklerdir: bu durumda, ana süre bahis anlaşması yaparken hesaba katılır.
      • 4.9.2 Basketbolda aşağıdaki türde bahisleri yapabilirsiniz;
        • - Etkinlikte ilk takımın (katılımcı) galibiyeti (oyun öncesinde G1 olarak belirtilir),
        • - Beraberlik (oyun öncesinde X olarak belirtilir),
        • - Etkinlikte ikinci takımın (katılımcı) galibiyeti (oyun öncesinde G2 olarak belirtilir),
        • - Etkinlikte ilk takımın (katılımcı) handikabı da hesaba katarak galibiyeti ("H1" köşesinde handikap belirtilmiştir ve "Oranlar1" köşesinde kazanç oranları belirtilmiştir),
        • - Etkinlikte ikinci takımın (katılımcı) handikabı da hesaba katarak galibiyeti ("H2" köşesinde handikap belirtilmiştir ve "Oranlar" köşesinde kazanç oranları belirtilmiştir),
      • 4.9.3 Basketbol oyunlarında, bir handikabı artırabilir veya azaltabilirsiniz. Bu durumda, oranlar ek tablodaki değere göre azalır.
      • 4.9.4 Maçtaki toplam puan sayısı, belirtilen sayıdan daha fazladır (toplam puan, oyun öncesindeki "Toplam" köşesinde belirtilir ve kazanç oranı "Daha Fazla" köşesinde bulunabilir.).
      • 4.9.5 Maçtaki toplam puan sayısı, belirtilen sayıdan daha azdır ("Toplam" köşesinde, toplam puan sayısı ve "Daha Az" köşesinde kazanç oranı belirtilir).
      • 4.9.6 Toplam miktarı oynarken "Daha fazla" (toplam performansın belirtilen sayısını azaltın) veya "Daha Az" (toplam sayıyı artırın) olarak değiştirebilirsiniz.
      • 4.9.7 Maçtaki toplam puan sayısının çift mi yoksa tek sayı mı olduğu üzerine bahis yapın.
      • 4.9.8 Basketboldaki diğer etkinlikler için kabul edilen bahisler bazen oyun öncesinde sunulabilir.
      4.10 Tenis üzerine bahis
      • 4.10.1 En az bir sayı oynanmışsa, tenis maçı başlamış olarak düşünülür.
      • 4.10.2 Eğer yarışmacılardan biri herhangi bir sebeple maçtan diskalifiye edilirse, oynamayı reddederse ya da maça devam edemezse (maç, zamanından önce biterse), bütün bahisler (canlı bahisler dahil) aşağıdaki gibi işlem görür:
        • - Maçın sona ermesinden sonra geçerli olarak kabul edilen, gerçek sonuçllara göre kaydedilmiş (maçın formatına göre) bahisler (istatistik verilerde yapılan bahisler de dahil - toplam karşılanamayan servisler, toplam çifte hatalar vb.) sözlwşmwyw tabidr. Geri kalan bahisler iade edilir ("1" oranıyla yapılır)
        • - Maçın sonucuna göre yapılan bahisler - "G1", "G2" maçın ilk seti tamamen oynanmış ve tamamlanmışsa ve oyuncu ilk setin bitiminden sonra oyuna devam etmeyi reddettmişse yapılır. Herhangi bir nedenle diskalifiye edilen, oynamayı reddeden ya da oyuna devam edemeyen oyuncu kaybedendir. Eğer maç ilk setten önce biterse (zamanından önce biterse), o zaman maçın "G1", "G2" sonucu üzerine yapılan bahisler iade edilir ("1" oranıyla yapılır).
        • -Bahisler mantığa uygun bir biçimde maç durduğunda belirlenir. Örneğin, skor 4-4'ken (15:0) oyuncu oynamaya devam etmeyi reddediyor. Bu durumda, İlk sete 9.5'ine yapılan bahisler, ilk sete -3.5 (+3.5) oranla yapılan bahisler geçerli olur, ilk sete "G1", "G2" olarak yapılan bahisler, ilk sete 10.5 yapılan bahisler, ilk sete 12.5 yapılan bahisler, ilk sete 1.5 handikapla yapılan bahisler, maça "G1", "G2" yapılan, bütün maçın handikabına da yapılan bahisler iade edilir (1 oranıyla yapılır).
      • 4.10.3 Bir maçta yanlış belirtilen set sayısı olması durumunda, toplam üzerine yapılan bahisler ve oranlar iade edilir. Maçın sonucu üzerine yapılan bahis bozulmadan kalır.
      • 4.10.4 Bir şampiyonanın kapak türünün yanlış belirtilmesi, bahislerin iptal edilmesine temel teşkil etmez.
      • 4.10.5 Eğer bir maç ertelenmiş veya kesintiye uğramışsa, bahisler (canlı bahisler dahil) turnuvanın bitimine veya devamına veya oyunculardan biri artık oynamayı reddedene kadar geçerli kalır.
      • 4.10.6 Eğer maçtan önce, tenis oyuncularından biri herhangi bir sebepten dolayı oynamayı reddediyorsa, maça katılamıyor veya maçtan diskalifiye ediliyorsa, o zaman bu maç için yapılan bahisler iadeye uygundur (1 oranıyla yapılır).
      • 4.10.7 Tenis maçındaki handikap ve toplam sayı, oyunlarda belirtilecektir. Eğer son setteki tenis maçı tay brek seti olarak oynanıyorsa, o zaman handikap ve topam sayı puan olur.
      • 4.10.8 Teniste, aşağıdaki bahis türlerini yapabilirsiniz:
        • - İlk katılımcının galibiyeti (oyun öncesinde "W1" olarak belirtilir),
        • - İkinci katılımcının galibiyeti (oyun öncesinde "W2" olarak belirtilir),
        • - Oranları hesaba katarak ("H1" köşesinde handikap belirtilir, "Oranlar1" köşesinde kazanç oranı belirtilir) ilk katılımcının maçtaki galibiyeti,
        • - Oranları hesaba katarak ("H2" köşesinde handikap belirtilir, "Oranlar2" köşesinde kazanç oranı belirtilir) ikinci katılımcının maçtaki galibiyeti,
        • - Maçtaki toplam oyun sayısı belirtilen rakamdan daha yüksektir ("Toplam" köşesinde toplam oyun sayısı belirtilir ve "Daha Fazla" köşesinde kazanç oranı belirtilir),
        • - Maçtaki toplam oyun sayısı belirtilen rakamdan daha düşüktür ("Toplam" köşesinde toplam oyun sayısı belirtilir ve "Daha Az" köşesinde kazanç oranı belirtilir),
        • - Tenis maçının tam skoru üzerine bahis yapmak. Oyun öncesinde, ilgili köşeler 2-0, 2-1 ve devam eden şekilde belirtilir.
      • 4.10.9 Şirket, kendi takdirine bağlı olarak bir tenis maçında gerçekleşen diğer etkinliklerin, örneğin toplam karşılanamayan servisler, toplam çifte hatalar, toplam tay brek vb. bahislerini belirleyebilir.
      4.11 Voleybol üzerine bahis
      • 4.11.1 Voleybol maçı için handikap ve toplam, puanlarda belirtilir.
      • 4.11.2 Volaybolda aşağıdaki bahis türlerini yapabilirsiniz,
        • - Etkinlikte ilk takımın (katılımcı) galibiyeti (oyun öncesinde W1 olarak belirtilir),
        • - Etkinlikte ikinci takımın (katılımcı) galibiyeti (oyun öncesinde W2 olarak belirtilir),
        • - Handikap olarak hesaba katılan etkinlikteki ilk takımın (katılımcı) galibiyeti ("H1" köşesinde handikap belirtilmiştir ve "Oranlar.1" köşesinde kazanç oranları belirtilmiştir),
        • - Etkinlikte ikinci takımın (katılımcı) handikabı da hesaba katarak galibiyeti ("H2" köşesinde handikap belirtilmiştir ve "Oranlar2" köşesinde kazanç oranları belirtilmiştir),
        • - Maçtaki toplam puan sayısı, belirtilen sayıdan daha fazladır (toplam puan, oyun öncesindeki "Toplam" köşesinde belirtilir ve kazanç oranı "Daha Fazla" köşesinde bulunabilir),
        • - Maçtaki toplam puan sayısı, belirtilen sayıdan daha azdır ("Toplam" köşesinde, toplam puan sayısı ve "Daha Az" köşesinde kazanç oranı belirtilir).
        • - Voleybol maçında setlerden bir set üzerine bahis yapma. Oyun öncesinde bunlar sırasıyla 3-0, 3-1 ve devam eden şekilde belirtilir.
      • 4.11.3 Voleybolda, oyun öncesinde sunulması mümkün olan diğer etkinlikler için bahisler kabul edilebilir.
      4.12 Araba yarışı üzerine bahis
      • 4.12.1 Yarış pozisyonlarına ısınma turu da dahildir.
      • 4.12.2 Eğer iki sürücü de dışarıdaysa, daha çok tur yapan, ikisi arasından kazanandır.
      • 4.12.3 Eğer yarışçı sınıflandırılırsa yarışı bitirdiği anlamına gelir.
      • 4.12.4 Ayrıca aşağıdaki bahisler de yapılabilir,
        • - Yarışta galibiyet
        • - Katılımcının birincilikten üçüncülüğe kadar yer alması,
        • - Katılımcının yarışı bitirmesi (sınıflandırılır),
        • - Katılımcının yarışı bitirmemesi (sınıflandırılmaz)
        • - Katılımcının yarışta en hızlı turu geçmesi,
        • - Yarışın sonunda ilk katılımcı, ikincisinden daha yüksek bir yer alır (oyun öncesinde "1" olarak belirtilir),
        • - Yarışın sonunda ikinci katılımcı, ilkinden daha yüksek bir yer alır (oyun öncesinde "2" olarak belirtilir),
      • 4.12.5 Bahisler ayrıca Oyun öncesinde sunulacak olan ve otomobil yarışında olası diğer etkinlikler için de kabul edilebilir.
      4.13 Beyzbol üzerine bahis
      • 4.13.1 Bahisler bütün olası ek periyotlar (vuruş sırası) dahil maçın sonucu üzerine yapılabilir. Maç taşınır veya iptal olursa, bahisler iade edilir. Eğer bir gün içerisinde, verilen günün oyun öncesine dahil edilmiş iki aynı maç varsa, ilkinin sonucu dikkate alınır. Eğer oyun başlamışsa ve tamamlanmamışsa, bahislerin sözleşmesi, bahis almanın temel kurallarının 20. fıkrasına göre yapılır.
      • 4.13.2 Beyzbolda aşağıdaki türde bahisleri yapabilirsiniz:
        • - Etkinlikte ikinci takımın (katılımcı) galibiyeti (oyun öncesinde W2 olarak belirtilir),
        • - Etkinlikte ilk takımın (katılımcı) handikapı da hesaba katarak galibiyeti ("H1" köşesinde handikap belirtilmiştir ve "Oranlar1" köşesinde kazanç oranları belirtilmiştir),
        • - Etkinlikte ikinci takımın (katılımcı) handikapı da hesaba katarak galibiyeti ("H2" köşesinde handikap belirtilmiştir ve "Oranlar2" köşesinde kazanç oranları belirtilmiştir),
        • - Etkinlikte ilk takımın (katılımcı) galibiyeti (oyun öncesinde W1 olarak belirtilir),
        • - Maçtaki toplam puan sayısı, belirtilen sayıdan daha fazladır (toplam puan sayısı "Toplam" köşesinde belirtilir ve kazanç oranı "Daha Fazla" köşesinde bulunabilir).
        • - Maçtaki toplam puan sayısı, belirtilen sayıdan daha azdır (toplam puan sayısı "Toplam" köşesinde belirtilir ve kazanç oranı "Daha Az" köşesinde bulunabilir).
        • - Maçtaki toplam puan sayısının çift mi yoksa tek sayı mı olacağı üzerine bahisleri kabul ediyoruz.
      • 4.13.3 Oyun öncesinde beyzbol için diğer türde bahisler sunulabilir. Ayrıca voleybolda, oyun öncesinde sunulacak olan diğer etkinler üzerine de bahisler kabul edilebilir.
      4.14 Snooker üzerine bahisler
      • 4.14.1 Genel olarak, handikap ve toplam sayı, oyun sayısıyla düzenlenir ve her münferit oyun, her bir oyunun puanlarıyla düzenlenir. Snooker'ın kurallarına göre beraberlik mümkündür; bu durumda hakemin kararıyla maç yeniden oynanır. Bu paydaki bahisler 1 oranıyla yapılır.
        Oyunla ilgili diğer bilgiler: etkinlikler, geçiş süreleri, Şirketin belirli kazanç faktörü atayacağı olası sonuçlar, oran türleri, türler vs. programda yayımlanır.
      4.15 TV oyunları üzerina bahis: "Ne? Nerede? Ne zaman?"
      • 4.15.1 TV şovunun kurallarına göre, "Ne? Nerede? Ne zaman?" oyunu 6-0 veya 0-6 puanla sona erdiğinde, uzmanlar "belirleyici tur" avantajından yararlanabilirler. Böyle durumlarda, nihai sonuca göre bahis yapılır ve handikap ve toplam sayı, sorulan soruların (oynanan turların) sayısına göre hesaplanır. Oyunla ilgili diğer bilgiler: etkinlikler, geçiş süreleri, Şirketin belirli kazanç faktörü atayacağı olası sonuçlar, oran türleri, türler vs. programda yayımlanır.
      4.16 Köpek, at yarışları ve motor sporları üzerine bahis
      • 4.16.1 Bahisler, aşağıdaki kurallara göre yarışın nihai sonucu için kabul edilir:
        • - Seçilen katılımcı ilk sırada yer alır (yarışın galibi olarak kabul edilir),
        • - Seçilen katılımcı ilk ya da ikinci sırada yer alır,
        • - Seçilen katılımcı ilk, ikinci ya da üçüncü sırada yer alır,
        • - Seçilen iki katılımcı, belirtilen sırada birinci ve ikinci sırada (kazanan çift) olarak yer alır,
        • - Seçilen üç katılımcı, belirtilen sırada birinci, ikinci ve üçüncü sırada (kazanan üçlü) olarak yer alır.
      4.17 Boks, karışık dövüş sanatları
      • 4.17.1 "Mücadelenin süresi "Toplam Turlar" satırında belirtilir. Toplam sayıların belirlenmesinde başlayan tüm turlar.
      • 4.17.2 "Birinci (ikinci) sporcunun zaferi "-" Birinci (ikinci) atletin "zaferi" Sırasıyla "P1" ("P2") satırında belirtilir.
        • - Zafer noktaları (PTS) (puanların teknik zaferini içerir);
        • - Nakavt ile zafer;
        • - Teknik nakavt ile zafer (TKO);
        • - "Zafer ağrısı / boğulma / gönüllü teslim olma (Submission)";
        • - Rakibinin (DQ) diskalifiye edilmesi veya düello sırasında başarısızlığı (Kalite Kontrol Departmanı, RTD).
      • 4.17.3 "Beraber teknik bir çizim içerir. Yargıçların kararı ile belirlenen "X" satırında belirtilir.
      • 4.17.4 Hakimlerin kararsız (NC) sonucu kabul etmesi durumunda, böyle bir düelloda yapılan tüm bahisler 1 e eşit bir kazanan katsayısı alır.
      • 4.17.5 "Puanlarda zafer. Hakimlerin kararı ile kazanılan zafer anlamına gelir.
      • 4.17.6 "Erken zafer. Nakavt, teknik nakavt, acı verici / boğucu / gönüllü teslim olmak, rakibin diskalifiye edilmesini veya bir düello sırasında reddedilmesini içerir.
      • 4.17.7 Mermi sayısında bir değişiklik olması durumunda, maçın sonucuna göre bahis geçerliliğini korur ve tur sayısı üzerindeki bahisler "1" katsayısına göre hesaplamaya tabidir.
      • 4.17.8 "Dövüşün hangi turda kazanılacağı "- bir düelloda zafer anlamına gelir, belli bir turda erken kazanılır.
      • 4.17.9 Teknik zafer puanları durumunda, sadece puan zaferinin sonucu kazanma olarak kabul edilir.
      • 4.17.10 Bir sonraki turun başlangıcındaki sporcu gong vurduktan sonra çıkmadıysa, kavganın önceki turda sona erdiği düşünülür.
      • 4.17.11 Nakavt Evet / Hayır Savaşın nakavt ile kazanılıp kazanılmayacağını belirlemek gereklidir. Teknik nakavt sayılmaz.
      4.18 Uzun vadeli
      • 4.18.1 Uzun vadeli etkinlikler,kullanıcının şampiyonanın, turnuvanın, turnuva aşamasının/etabının galibinin, müzikal ya da diğer türlü bir yarışmanın kazananının, seçimlerin kazananının, adaylıkların ya da meydana gelebilecek diğer etkinliklerin tahmin edilmesidir.
        Bahisler, etkinliğin organizatörü tarafından sonuçların resmi olarak duyurulmasından sonra karara bağlanır.
        Herhangi bir sebeple, katılımcı, takım veya oyuncu maçta yer almazsa, bunlar üzerine yapılan tüm bahisler kaybedilmiş olarak kabul edilir.
      • 4.18.2 Eğer uzun vadeli bir etkinlikte bahisler için önerilen değişkenler arasında etkinliğin sonucu için bir veya birkaç olası seçenek bulunmuyorsa, müşteri şirketle iletişime geçebilir ve oyun öncesine uygun sonucun eklenmesi için talepte bulunabilir.
      4.19 Diğer bahisler
      • Bu kuralların koşullarına göre, Şirket bu kurallarda belirtilmeyen etkinlikler için bahis teklifinde bulunabilir. Bu durumda, her etkinliğin özellikleri dikkate alınarak, oyun öncesinde, Şirket'in bahis teklifi sunduğu etkinliğin/etkinliklerin sonucu/sonuçları belirtilir.

      5. Bonuslar ve Promosyonlar

      Şirket, hizmetlerini eğlence amacıyla kullanan müşterileri için bonuslar ve güncel promosyonlara katılma şansı sağlar. Bu teklifleri kötüye kullanan kullanıcıların freebetleri, bonusları ve hisselere erişimleri, Şirket tarafından iptal edilir veya geri çekilir. Şirket, teklifin kötüye kullanılması durumunda herhangi bir zamanda failin hesabını kapatma ve bonus teklifini iptal etme hakkını saklı tutar. "Kötüye Kullanma" birden fazla bonus almak için birden fazla hesap açmayı içerir, ancak bunlarla sınırlı değildir. Şirket, herhangi bir bahis için para yatırma işleminin yapılmaması durumunda, Müşteriye verilen bonusu iptal etme hakkını saklı tutar. Şirketin ayrıca, bonusun kötüye kullanımı olduğundan şüphe ederse, bonusları ve bundan kaynaklanan bonus miktarında kazançların tamamını veya bir kısmını iptal etme hakkı vardır.

      Müşteri sadece kendisine uygun olan teklifleri alabilir veya bunlardan faydalanabilir. Şirket, herhangi bir zamanda ve herhangi bir sebeple bonus verme şartlarını ve bu bonusu alan kullanıcı çemberini değiştirme hakkını saklı tutar. Şirketin ayrıca, kendi takdirine bağlı olarak ve herhangi bir zamanda, belirli bir Müşteri veya Müşteri grubuna özel bir bonus sunma, bonusu herhangi bir uyarı veya tazminat olmaksızın iptal etme, bonus teklifinin şartlarını değiştirme ve / veya bir bonusu diğeriyle değiştirme hakkı vardır.

      Bu tür eylemler çerçevesinde ("Bahis Bozdurma", "İlk Para Yatırma Bonusu", "Çoklu Bahis Bonusu" ve "Paraüstü Ekspresi" dahil ancak bunlarla sınırlı olmamakla birlikte), her e-posta adresi, kredi kartı ve internet ödeme hesabı için sadece bir bonusa izin verilir.

      6. Mesaj gönderme

      Şirketin websitesine kaydolan Müşteriler, kayıt sırasında belirttikleri e-posta adreslerine bülten almak için onay verirler.

      Şirketin, websitesinde yer alan haberler bölümünde güncel kurallar ve / veya şartlardaki değişiklikler hakkında kullanıcıları bilgilendiren yararlı bilgilerle kamuya açık duyurular yapma hakkı vardır. Şirket, güncel kurallar ve / veya şartlar hakkındaki değişikliklerle ilgili olarak kullanıcının sitede belirttiği kişisel e-posta adresine ve eğer gerekliyse, kişisel e-posta adresine gönderebilir. Müşteri, websitesine kayıt olarak, hizmetlerini kullanarak veya kullanmaya devam ederek, yukarıdaki bildirim yöntemlerini kabul eder.

      7. Reklamlar

      Şirketin, websitesinde yer alan haberler bölümünde güncel kurallar ve / veya şartlardaki değişiklikler hakkında kullanıcıları bilgilendiren yararlı bilgilerle kamuya açık duyurular yapma hakkı vardır. Şirket, güncel kurallar ve / veya şartlar hakkındaki değişikliklerle ilgili olarak kullanıcının sitede belirttiği kişisel e-posta adresine ve eğer gerekliyse, kişisel e-posta adresine gönderebilir. Müşteri, websitesine kayıt olarak, hizmetlerini kullanarak veya kullanmaya devam ederek, yukarıdaki bildirim yöntemlerini kabul eder.

      8. Kazançları talep etme

      • 8.1.1 Müşteri, sadece hesabının bakiyesindeki miktarda bir tutar talep edebilir.
      • 8.1.2 Şirket ödemeler yapılırken kimlik tespiti amacıyla Müşteri'den belge talep etme hakkına sahiptir. Şirket, para çekme işlemine izin verilmeden önce müşterinin kimliğini tanımlamayı zorunlu kılan uluslararası Müşterinizi Tanıyın (KYC) ilkelerine göre yönetilir.
      • 8.1.3 Müşteri kimlik belgelerinin kopyalarını (taranmış kopyalar) istediği zaman (kaydolduktan hemen sonra, para çekme isteğinden önce veya sonra) "Hesap" bölümündeki "Profilim" bölümünden ekleyebilir.
      • 8.1.4 Şirket, Müşterinin bahsin kabulü için Bahsin Genel Koşulları ve Kurallarını ihlal etmesi durumunda Müşterinin hesabını kapatma ve bahislerini iptal etme hakkını saklı tutar. Aşağıdaki durumlar da buna dahildir:
        • - Herhangi bir fotoğraf düzenleme programının yardımıyla düzenlenmiş sahte kimlik belgelerinin tespit edilmesi,
        • - Kayıtlı olduğu ülkenin kanunlarına göre reşit olmamış bir kişi tarafından hesap açılması;
        • - Müşterinin kayıt verilerinin, kişisel alana eklenmiş belgelerle uyuşmaması,
        • - Aynı kişi tarafından tekrar kayıt olunması,
        • - Farklı oyun hesaplarından aynı banka kartının veya diğer ödeme yöntemlerinin kullanılması,
        • - Oyun hesabının sahibine ait olmayan banka kartının veya diğer ödeme yöntemlerinin kullanılması,
        • - Bir oyun hesabına eklenmiş bir belgenin internete ücretsiz erişimle yüklenmesi,
        • - Diğer tüm sahtecilik durumları.
      • 8.1.5 Para çekme başvurusu "Kişisel hesap" bölümünün "Kasa" bölümünden yapılabilir.
        Bir uzman tarafından işlenmeden önce talebi "Tüm İşlemler" sekmesinden "İptal" butonuna tıklayarak iptal edebilirsiniz.
        Talep işlendikten sonra buton pasif hale gelir ve işlem yapılamaz. Para çekme başvurusunun incelenmesi 48 saatten fazla sürmez. Tek bir başvuruda minimum para çekme miktarı 300 ruble / 15 dolar / 15 euro'dur.
      • 8.1.6 Para çekilirken Şirket, kimlik belgesine ek olarak oyun hesabına para transfer eden banka kartının bir kopyasını isteyebilir. Kart sahibinin adı, ilgili banka adı ve kart numarasının ilk 6 ve son 4 hanesi kartın ön yüzünde okunabilir olmalıdır; diğer rakamlar ise kapatılabilir. Fiziksel formda mevcut olmayan adsız veya sanal kartlarda, kartın açılması için yapılan ve ad, soyad ve kart numarasının belirtildiği sözleşmenin bir kopyasının (ya da ad, soyad ve kart numarasının da bulunduğu işlem açıklamasının) gönderilmesi gerekmektedir. Şirket, Müşterinin sitedeki adıyla banka kartı sahibinin adı arasında bir uyuşmazlık olması durumunda, Müşteri Şirketin gerekliliklerini karşılayan ödeme ayrıntılarını vermeden önce, paranın çekilmesini reddetme ve Müşterinin hesabını bloke etme hakkına sahiptir. Şirket, videoyla kimlik saptama, kişinin kimlik belgesi ile birlikte fotoğrafını isteme ve diğer yöntemleri içermek, ancak bunlarla sınırlı olmamak üzere, ek kimlik belirme yöntemlerini Müşteriden talep etme hakkını saklı tutar.
      • 8.1.7 Müşterinin belgelerinin tüm elektronik kopyaları Kişisel Verilerin Kullanım Koşullarına uygun olarak saklanır ve kullanılır.
      • 8.1.8 Kara para aklama ve dolandırıcılık ile mücadeleye ilişkin uluslararası kurallara uygun olarak para, oyun hesabı ikmalinin yapıldığı şekilde ödenir. Aynı yöntemle para çekme yapılamıyorsa, Şirket başka bir yöntem önerir.
      • 8.1.9 Müşterinin kimliğinin tespit edilememesi ve ayrıca sahte belgelerin tespit edilmesi, bahis hileleri, kara para aklama ve diğer suçların söz konusu olması durumunda, Şirketin hesabı bloke etme, ilgili mercilere bildirimde bulunma ve para ödemeyi reddetme hakkı vardır.
      • 8.1.10 Şirket, bir bankacılık kuruluşu değildir ve bu nedenle hesapta herhangi bir faiz oluşturulmaz ve mevduat sigortası garantisi veya diğer banka sigorta biçimleri etkin değildir.
      • 8.1.11 Eğer ilk para çekmede Müşterinin bahis sayısı ilk para yatırmasındaki miktardan 3 kat daha azsa, Şirket istenilen para çekme miktarının %20’sini komisyon olarak tutma hakkını saklı tutar. Bu para yatırma plastik kart kullanılarak yapılmışsa, Şirket para çekme miktarının %25 kadarını tutma hakkını saklı tutar.
      • 8.1.12 mBTC para birimiyle para çekerken Müşteri, sadece kendisine kişisel olarak ait olan bitcoin e-cüzdanlarını belirtmek zorundadır. Ödeme verilerinde hatalardan ve başka BTC e-cüzdanlara yapılan para çekmedeki hatalardan Şirket sorumlu değildir.
      • 8.1.13 Şirket, para yatırma ve para çekme kurallarının yanı sıra mevcut ödeme sistemlerinin listesini değiştirme hakkını saklı tutar.
      • 9. Talepler ve Şikayetler.

        • 9.1.1 Müşterilerden gelen taleplerin kabul edilmesi ve Müşterinin oyun hesabı hakkındaki bilgilere erişim, kayıtta belirtilen e-posta ya da "Kişisel alan" - "Geribildirim" yoluyla bir talep oluşturularak sağlanır.
        • 9.1.2 Etkinliklerin sonuçlarına ilişkin talepler, etkinliğin tamamlandığı andan itibaren 30 takvim günü içinde, sonucun resmi belgelerinin bulunması veya etkinliğin organizatörünün sitesine bir linkin bulunması halinde, talebin geçerliliği teyit ederek kabul edilir.
        • 9.1.3 Talepler ve şikayetler müşteri destek birimi (teknik destek sohbeti) tarafından hemen işleme konulur. Daha karmaşık durumlarda soru, Şirketin yönetim ekibine aktarılır (e-posta yoluyla veya kişisel hesap bölümündeki "geribildirim" kısmından).
        • 9.1.4 Hesaptaki para hareketleriyle ilgili tüm talepler için, tek delil Şirketin sisteminde olan kayıtlardır.
        • 9.1.5 Şirketin mali sorumluluğu, ödenecek olan kazançlar ve bahislerin miktarını (hangisi daha yüksekse) aşmaz.
        • 9.1.6 Bu kurallar tarafından kapsanmayan durumlarda, nihai karar yönetim tarafından verilir.
        • 9.1.7 Eğer etkinliğin sonucunun tekrar hesaplanmasının bir sonucu olarak, Müşterinin hesabındaki bakiye negatifse, ki bu yazım hataları veya teknik hataların sonucu olarak ortaya çıkabilir (örneğin oyun hesabındaki bakiye 5.000 cu, Müşterinin gerçek kazancı 2.500 cu, ama hesap hatalı olarak kazançları 25.000 cu olarak kaydetti ve bu Müşteriye ödendi. Yeniden hesaplamanın sonucu olarak, negatif bakiye -17.500 cu olur), Müşteri hesabını ikmal edene kadar bahis yapamaz.
        • 9.1.8 Bahislerin hesaplanmasıyla ilgili tüm talepler, etkinlik sonuçlarının duyurulmasından sonraki 5 gün içinde yazılı olarak kabul edilir.

        10. Şirketin Müşteriye karşı hak ve sorumlulukları.

        1) Не принимать ставки у лиц, которые не согласны с условиями настоящих правил.
        2) Herhangi bir sebep olmadan, herhangi bir zamanda herhangi bir teklifi kabul etmeyi reddetme

        İnternette yapılan bahislerde, Şirketten bağımsız bazı sebeplerden ötürü (örneğin, bir ağ sorunu, Şirketin İnternet sayfasında yasalara aykırı bir saldırı, vb.) yapılan bahisler Şirket tarafından kaydedilmediyse ya da yanlış ayarlandıysa, Şirket Müşterinin maruz kaldığı zararlardan sorumlu değildir. Bu gibi durumlarda Şirket, sadece kendi hatasının söz konusu olması durumunda sorumludur. Müşterinin, oyun hesabının, giriş bilgilerinin ve şifrenin gizliliğini koruma yükümlülüklerini yerine getirmemesinden dolayı maruz kaldığı zararlardan Şirket sorumlu olmayacaktır.

        3) Müşterinin etkinliğin sonucunu önceden bildiği kanıtlandıysa kazançları ödemeyi reddetme.

        Müşterinin Hak ve Yükümlülükleri:
        • 1) Bahis kabul etmenin şartlarına kendinizi aşina etmeniz; bu, daha uygun olan bahis türlerinden anlamlı bir seçim yapmanızı sağlayacaktır.
        • 2) Kazançların hesaplanma formülünü bilmek ve ayrıca spesifik şartlar dahilinde kazanç talep etmek.
        • 3) Bahislerin yapılmasıyla ilgili anlaşmazlık durumunda Şirkete bir şikayette bulunmak.
        Müşterinin şunları yapması gerekmektedir:
        • 4) Bahis yapmadan önce oyun öncesindeki bütün değişikliklere aşina olmak.
        • 5) Teknik destek birimi ve Şirket'in diğer çalışanları ile iletişim kurarken uygun bir iletişim şekline bağlı kalmak.