Букмекерська контора Pin-up

  • ?

Правила спортивних ставок

Поняття і терміни

  • 1. Назва компанії, організаційно-правова форма, місцезнаходження та проведення діяльності.
    Всі послуги Веб-сайту надаються Компанією, що регулюється правовими і законодавчими нормами Кюрасао.
  • 2. Фірмова назва (бренд).
    Назва: Pin-up.bet, Компанія Pin-up.
  • 3. Вид діяльності.
    Веб-сайт за своїм видом діяльності є онлайн букмекерською конторою
  • 4. Організації та проведення діяльності.
    • 4.1 Компанія приймає ставки від Клієнтів на підставі лінії - списку подій з певними коефіцієнтами виграшу.

      В даному регламенті терміни мають наступні значення:

      • В даному регламенті терміни мають наступні значення:Компанія (Букмекерська контора) - юридична особа, що здійснює гральну діяльність відповідно до ліцензійних та законодавчих вимог тих країн, діяльність у котрих вона проводить.
      • Клієнт - фізична особа, яка досягла повноліття і використовує продукти і послуги, що надаються Веб-сайтом.
      • Лінія (Програма) - перелік подій і їх результатів з коефіцієнтами виграшу, запропонованих Компанією для укладення парі.
      • Ставка - грошова сума, яку Клієнт за своїм вибором ставить на прогноз результату якої-небудь події або групи подій, включених до лінії і, в разі програшу, втрачає право вимагати її назад (програє її).
      • Парі - заснована на ризику угода про виграш, укладена Клієнтом з Компанією, результат якого залежить від події, щодо якої невідомо, настане вона чи ні.
      • Результат події - можливий варіант ігрової, спортивної, соціально значимої(або іншої) події, щодо якого Компанія надає коефіцієнт виграшу.
      • Коефіцієнт виграшу - число, на яке множиться сума ставки учасника парі при визначенні суми виплати. Коефіцієнти можуть змінюватися після кожної ставки, але тільки за умови, що ставки, зроблені до цього, залишаються в силі і не переглядаються.
      • Выигрыш грошові кошти, що підлягають виплаті Клієнту при вгаданому результаті, на який було укладено парі.
      • Веб-сайт Компанії (www.pin-up.bet) Інтернет-ресурс, де Клієнт після реєстрації може вносити гроші на свій рахунок і робити з нього ставки.
      • Персональні дані - прізвище, ім'я, по батькові; рік, місяць, дата і місце народження, а також інші документи або інформація, що надаються Клієнтом Компанії.
      • Ігровий рахунок рахунок Клієнта, що відкривається Букмекерською компанією для обліку поступаючих від Клієнта грошових коштів, внесення ставок та інших операцій, необхідних для участі в Парі та виплаті виграшу.
      • Платіжна система організація, що забезпечує проведення розрахунків і здійснення платіжних операцій між Клієнтом і Букмекерською компанією.
        Платіжна система є незалежною від Компанії організацією (юридичною особою, яка діє згідно із законодавчими актами своєї юрисдикції), яка надає послуги Клієнтам і Компанії на підставі відповідних Договорів. Компанія не несе відповідальність за невиконання або неналежне виконання Платіжними системами своїх зобов'язань по виконанню доручень Клієнтів, своєчасність, повноту виплати грошових коштів і виконання Платіжною системою інших договірних зобов'язань.
      • Логін адреса електронної пошти, за допомогою якої Клієнт здійснює вхід на сайт.
      • Пароль позначення з букв, цифр і символів, що використовується Клієнтом для авторизації в особистому рахунку.
      • Купон елемент веб-сайту Компанії, за допомогою якого Клієнт може битися об заклад на обрані ним результати подій, встановлювати суму ставки, відповідно до лімітів, що доступні для перегляду в самому купоні.
      • Верифікація процедура посвідчення особи Клієнта шляхом звірки даних, зазначених при реєстрації та даних паспорта чи інших документів Клієнта. Процедура проводиться Компанією.
    • 4.2 Порядок прийняття ставок на веб-сайті.
      Порядок реєстрації Клієнта:
      • 4.2.1 Клієнтами Компанії можуть бути всі дієздатні особи, які досягли 18-річного віку або мінімального віку, допустимого для участі в Парі, відповідно до законодавства країни, в якій дані особи перебувають.
      • 4.2.2 Для здійснення ставок на сайті Компанії, Клієнт повинен зареєструватися. Реєстрація проводиться шляхом заповнення своєї електронної пошти, вибору валюти і пароля. Також можна зареєструватися, увійшовши через соціальні мережі. При успішній реєстрації, на вказану Клієнтом електронну адресу надсилається посилання для активації акаунта.
      • 4.2.3 Для участі в бонусних чи інших акціях, що проводяться в букмекерському розділі сайту Компанії, Клієнту необхідно заповнити реєстраційну форму, вказавши прізвище та ім'я, дату народження, місце свого проживання, адресу електронної пошти та телефон, а також іншу інформацію, що дозволяє ідентифікувати його особистість. Вся надана інформація повинна бути достовірною і збігатися з паспортними даними Клієнта. При помилкових або неточних даних, Компанія залишає за собою право заблокувати рахунок та/або анулювати всі виграші, зроблені з цього рахунку. При блокуванні рахунку, Клієнт повинен зв'язатися з нашою службою підтримки, для уточнення статусу проблеми.
      • 4.2.4 Клієнт несе повну відповідальність за збереження свого пароля в таємниці, а також за всі дії, що здійснюються за допомогою його облікового запису. У разі втрати або розголошення пароля, Клієнт зобов'язаний змінити пароль або звернутися до служби підтримки за допомогою.
      • 4.2.5 У кожного Клієнта може бути тільки один ігровий рахунок. При ідентифікації Клієнта з більш ніж одним рахунком, Компанія залишає за собою право заблокувати рахунок/рахунки і всі виграші по ньому. Повторна реєстрація допускається тільки з дозволу Компанії.
      • 4.2.6 Якщо Ви не використовуєте Ваш ігровий рахунок для ставок на спорт або казино більше 12 місяців, Ваш ігровий рахунок визнається бездіяльним ігровим рахунком. Непрацюючі ігрові рахунки з нульовими балансами можуть бути закриті. Якщо баланс ігрового рахунку позитивний, то не пізніше, ніж за 28 днів до закінчення 12-місячного терміну, Ви будете проінформовані про майбутню зміну статусу ігрового рахунку на бездіяльний. З бездіяльних ігрових рахунків з позитивними балансами також може бути списана комісія у встановлених Компанією розмірах.
    • 4.3 Визначення результатів подій та джерела інформації.

      Якщо первинний результат завершеної події пізніше було скасовано з яких-небудь причин, скасування до уваги не береться, і ставки підлягають оплаті відповідно до початкового (фактичного) результату. Фактичним вважається результат, оголошений на підставі офіційних протоколів та інших офіційних джерел інформації безпосередньо після завершення події. У разі відсутності результатів у офіційних джерелах, Компанія має право використовувати альтернативні джерела інформації, в тому числі інформацію власного представника на матчі.

Основні види ставок

4.4 Види ставок.

Ординар одиночна ставка на прогноз результату по одній події. Виграш по одиночній ставці дорівнює добутку суми ставки на встановлений для даного результату події коефіцієнт.

Експрес комбінована ставка на одночасний прогноз результатів декількох незалежних одна від одної подій. Виграш по експресу дорівнює добутку суми ставки на коефіцієнт експреса, що отримується шляхом множення коефіцієнтів результатів всіх подій, які увійшли в експрес. У експрес можна включати будь-яку комбінацію результатів невзаємопов'язаних подій за будь-якими видами спорту. Експрес вважається виграним, якщо правильно передбачені всі без винятку події, що входять до нього.

Програш по одному з результатів означає програш всієї ставки даного виду. Максимально дозволена кількість подій в експресі - 30.

Система повна комбінація експресів заданого розміру з заздалегідь визначеної кількості подій (максимальна кількість подій в системі - 16).

Кожна комбінація в системі розраховується як окремий експрес, за правилами розрахунку експресів. При ставці на систему необхідно вказати загальну кількість подій для системи і число подій для одного варіанта (експреса). Розмір ставки на один варіант (експрес) в системі визначається шляхом ділення загальної суми ставки, поставленої на систему, на кількість варіантів (експресів) даної системи. Виграш за ставкою система дорівнює сумі виграшів по експресах, які увійшли в систему.

У експреси та системи забороняється включати залежні події, різні події одного і того ж матчу, ставки на одного гравця або команду в рамках одного турніру (наприклад, на перемогу в турнірі і перемогу в певному матчі). У разі включення в один експрес (систему) двох і більше залежних подій, з даного експреса (системи) виключаються події з найменшим коефіцієнтом.

Наприклад, розглянемо систему 2/3. У якості ставки на цю систему приймемо умовно 300 гривень.

Оберемо результати подій:

В даному випадку варіантів всього три:

Таким образом размер ставки на один вариант (экспресс) системы будет 100 рублей (300/3=100).

Виграшні варіанти в цьому випадку будуть: варіант 1 = 1.5 x 3 x 100 гривень = 450 гривень, варіант 2 = 1.5 x 2.5 x 100 гривень = 375 гривень, варіант 3 = 2.5 x 3 x 100 гривень = 750 гривень. Загальний виграш системи дорівнюватиме сумі виграшів усіх трьох варіантів: 450 + 375 + 750 = 1575 гривень.
Таким чином, розмір ставки на один варіант (експрес) системи буде дорівнювати 100 гривень.

У разі неправильного прогнозу двох або більше подій в системі 2 з 3-х, система вважається програною (програють всі три варіанти). У випадку помилкового прогнозу тільки однієї з подій, виграє один варіант, що входить у систему. Наприклад, припустимо, що в попередньому прикладі неправильно спрогнозовано результат події Спартак М - Мордовія (гра закінчилася перемогою Мордовії), в цьому випадку варіанти 1 і 2 вважаються програними, а виграш системи буде дорівнювати сумі виграшу 3-ого варіанта - 750 гривень.

4.5 Основні положення прийому ставок.

  • 4.5.1 Ставки приймаються тільки у осіб, які згодні з правилами, встановленими Компанією. Будь-яка зроблена ставка є безумовним підтвердженням того, що Клієнт знає дійсні правила і повністю з ними згоден.
  • 4.5.2 Ставки приймаються до фактичного початку події, крім лайв-ставок. Ставки, зроблені після фактичного початку події, незалежно від причин, визнаються недійсними і підлягають поверненню, а з експресів виключаються (виплачуються з коефіцієнтом 1). Виняток становлять ставки на події по ходу матчу (лайв-ставки).
  • 4.5.3 Лайв-ставки - це ставки, які приймаються під час події, на розсуд Компанії. В даному випадку, ставки можуть прийматися тільки до визначення результату даної події. Ставки, зроблені після визначення результату події, вважаються недійсними. Інформація, що надається Компанією під час прийому лайв-ставок (рахунок матчу, зіграний час і т.д.), несе лише інформативний характер і не може бути підставою для розрахунку ставок або для претензії до Компанії.
  • 4.5.4 Компанія має право у будь-який момент до фактичного початку події повернути суму зробленої ставки. В цьому випадку зроблена ставка (зроблені ставки) визнається недійсною, про що Компанія повідомляє шляхом відповідних змін в лінії або через інші інформаційні джерела.

    Забороняється робити ставки на події тим особам, що беруть участь або мають безпосереднє відношення до даної події.
    Наприклад: гравцям, тренерам, суддям, власникам клубів і т.д. Роблячи ставку, Клієнт тим самим підтверджує, що йому невідомий результат тієї події, на яку він зробив ставку. У разі порушення цих умов Компанія має право не виплачувати виграш і оголосити ставку недійсною.

  • 4.5.5 У всіх випадках, коли ставка визнається недійсною, вона підлягає поверненню. Якщо ж ставка включена в експрес або систему, то вона повинна бути розрахована з коефіцієнтом 1 (один), тобто не впливати на результати інших подій, включених в експрес або систему.
  • 4.5.6 Всі ставки приймаються на основі подій запропонованої лінії, за коефіцієнтами, визначеними Компанією. Для кожної події в програмі виділяється окремий номер, а також дається крайня дата і час прийому ставок на цю подію. Дата і час початку події, які вказуються в лінії, носять інформативний характер. Помилково зазначена дата не є підставою для скасування ставки. У разі, якщо подія відбулася раніше або пізніше початково оголошеної дати, результат не вважається недійсним. У цьому випадку ставки визнаються дійсними, якщо вони зроблені до фактичного початку даної події. Ставки, зроблені після фактичного початку події, вважаються недійсними (крім лайв-ставок). Для розрахунку ставок приймається час фактичного початку події, який визначається на основі інформації, виданої офіційним організатором або організаторами події.

    У стовпці '' Подія '' вказано назви команд, що змагаються або подій, на які приймаються ставки. У списку подій на першому місці вказана команда, на полі якої проводиться матч. У разі проведення матчу на полі команди, зазначеної на другому місці в списку подій, ставка на цей матч розраховується з коефіцієнтом 1 (один), крім наступних випадків:

    • а) обидві команди з одного міста,
    • б) ігри проводяться в одному місті, в разі міжнародних турнірів - в одній країні,
    • в) фінальний тур кубкових ігор країни.
    • Перенесення ігор на нейтральне поле не є підставою для визнання ставок недійсними.

      У лінії також можуть бути і інші відомості, які мають істотне значення при здійсненні ставки, і це дає можливість Клієнту правильно користуватися програмою, а також зрозуміти сенс і суть умовних знаків, що містяться у програмі.

  • 4.5.7 В індивідуальних тенісних турнірах, а також у матчах фінального етапу великих турнірів, які проводяться в одній країні, порядок суперників у парі вільний.
  • 4.5.8 Якщо подія, яка ще не почалася, переноситься не більше ніж на 72 години, ставки зберігаються, а якщо більше ніж на 72 години, ставки підлягають поверненню, якщо ніщо інше не передбачено цим регламентом. Якщо протягом 72 годин стає відомо про те, що подія переноситься більш ніж на 72 години, то остаточне рішення щодо того, чи залишаться ставки в силі або будуть повернуті, приймає букмекерський офіс Компанії. Якщо матчі НБА (NBA), НХЛ (NHL), НФЛ (NFL), ВБЛ (MLB) не відбулися в призначені дні, то суми ставок повертаються відразу ж на наступний день, крім тих випадків, коли була вказана неправильно дата.
  • 4.5.9 Подія, що вже почалась, може перерватися, тобто виявитися незавершеною з яких-небудь причин. Подія вважається такою, що відбулася, якщо вона перервана, та не дограна протягом 24 годин, і якщо в ній зіграно не менше:
    • - футбол - 70 хвилин;
    • - баскетбол (NBA) - 40 хвилин;
    • - європейський баскетбол - 35 хвилин;
    • - хокей (NHL) - 54 хвилин;
    • - європейський хокей - 50 хвилин;
    • - бейсбол (MLB) - 5 інінгів;
    • - американський футбол - 50 хвилин;
    • - хокей з м'ячем - 60 хвилин

    і у всіх перерахованих вище випадках, результатом (фактичним результатом) події, що вважається такою, що відбулася, є результат на момент переривання події (за винятком тенісу).

    У всіх інших випадках, подія вважається скасованою (тою, що не відбулася), в тому числі і в разі рівного рахунку на момент зупинки матчів в тих видах, де статутом не допускається нічиєї (баскетбол, бейсбол, американський футбол, серії плей-офф НХЛ і т.д.) і всі ставки (в тому числі лайв-ставки) підлягають поверненню.

    Якщо подію перервано і вона вважається скасованою (тою що не відбулася) , то результати, які до моменту зупинки події однозначно визначені і не залежать від остаточного результату події (наприклад, команда заб'є гол, хто заб'є 1-й гол, результат першого тайму і т.д.), приймаються за основу для розрахунку даних ставок (в тому числі лайв-ставок).

  • 4.5.10 При розрахунку ставок, що були поставлені на статистику одного ігрового дня або туру, якщо в турі визнані скасованими (тими, що не відбулися) хоча б один або кілька матчів, то ставки на статистику туру розраховуються з коефіцієнтом 1, крім ставок, результат яких однозначно визначено незалежно від того факту, чи відбулися матчі чи ні.

    Для прикладу. Припустимо, що в першості Італії в Серії А, в одному з турів, з десяти матчів не відбулися два. П'ять матчів закінчилися перемогою господарів, два матчі перемогою гостей і один матч закінчився з рахунком 2:2.

    Якщо були зроблені ставки:

    • а) в турі буде хоча б п'ять перемог господарів,
    • б) в турі буде зафіксовано рахунок 2:2, то такі ставки вважаються виграшними.

    Якщо були зроблені ставки:

    • а) в турі буде хоча б три перемоги гостей,
    • б) тотал забитих м'ячів в турі буде парним, то такі ставки підлягають поверненню (розраховуються з коефіцієнтом 1).

    Якщо була зроблена ставка на те, що в турі не буде зафіксовано результат 2:2, то така ставка вважається програшною.

  • 4.5.11 Ставки (включаючи лайв-ставки) вважаються анульованими і підлягають поверненню, незалежно від виграшу або програшу ставок, в разі наявності в них помилок, скоєних у разі наявності людського фактора, або збою програмного забезпечення (включаючи: очевидні помилки в лінії, невідповідність коефіцієнтів в різних позиціях, свідомо помилкові коефіцієнти, невідповідні наведеним результатам і т.д.).
  • 4.5.12 Якщо сталася технічна помилка, але вона не може позначитися на результаті події, то такі ставки розраховуються за первинними коефіцієнтами. Наприклад, якщо матч чемпіонату Росії ЦСКА - Зеніт виявився в списку ігор чемпіонату Іспанії, то ставка буде розрахована з початковими коефіцієнтами, якщо, звичайно, в чемпіонаті Іспанії немає однойменних команд.
  • 4.5.13 Компанія не несе відповідальності за абсолютно точний переклад прізвищ гравців, назв команд, назв міст, де відбуватимуться події. У таких випадках ставки вважаються дійсними.
  • 4.5.14 У разі виявлення шахрайських дій, фальсифікацій при прийомі ставок, а також при виявленні співробітниками Компанії незаконних фінансових операцій, виграші не виплачуються, а порушникам блокується доступ до веб-сайту.

    При наявності очевидних ознак неспортивної боротьби або інших випадків порушення дійсних правил, адміністрація має право оголосити ставку недійсною.

    У разі виникнення підозр щодо неспортивного характеру матчів у міжнародних організацій за їх попередженням (EWS-FIFA, Federbet і Tennis Integrity Unit і ін.), Адміністрація має право заблокувати рахунок Клієнта, що вчинив підозрілу ставку, до заключення організацій і визнати ставки недійсними, в разі встановлення ними факту неспортивної боротьби. Адміністрація не зобов'язана подавати Клієнтам докази неспортивного характеру події.

  • 4.5.15 Претензії щодо спірних питань, які не отримали вирішення в чаті технічної підтримки, приймаються на підставі звернення на електронну пошту Компанії, протягом 5 днів з дня завершення події. При розгляді спірних питань, які не мають прецеденту і не регульовані в тексті даних правил, остаточне рішення приймає Компанія.
  • 4.5.16 Викуп ставки - функція, за допомогою якої Клієнт має можливість закрити свою ставку за суму, запропоновану Компанією і відмовитися від можливої втрати або виграшу, коли результат події стане відомим.

    Ця функція буде доступна для всіх ставок, для яких в розділі історія ставок на сайті буде активним спеціальний символ функції Викупу ставки. В цьому випадку, Клієнт може натиснути на кнопку і побачити ту суму, яку пропонує Компанія за ставку. Компанія може запропонувати суму, яка нижче, вище або дорівнює можливому виграшу. Компанія також може не робити пропозицій.

    Якщо Клієнт погоджується отримати запропоновану суму, він повинен підтвердити своє бажання, натиснувши на відповідну кнопку. Він отримає суму, запропоновану Компанією, після чого ставка закриється. Якщо Клієнт не скористається цією функцією, чи не буде згоден із запропонованою сумою, то його/її ставка вважатиметься дійсною до закінчення обраної події.

    Функція може бути доступна після здійснення ставки до закінчення події, а сума, запропонована за ставку, може змінюватися в залежності від деяких обставин (наприклад, сума ставки, коефіцієнт події, визначений під час корисування функцією, дисконт, визначений Компанією, останній визначається на розсуд Компанії).

  • 4.5.17 Максимально можливий виграш по одній ставці не може перевищувати 5 000 000 (п'ять мільйонів) гривень або еквівалента в іншій доступній валюті сайту.
  • 4.5.18 Ставки приймаються тільки у Клієнтів, які досягли повноліття за законами країни реєстрації.
  • 4.5.19 Мінімальна ставка для ординарів і експресів дорівнює 5 гривням або еквіваленту в іншій валюті. При ставках на системи - мінімальна ставка 1 гривня (або еквівалент в іншій валюті) на варіант.
  • 4.5.20 Максимальна ставка визначається букмекерською конторою на кожну подію окремо і залежить від виду спорту і події. Якщо в експрес (систему) входять кілька подій з різними обмеженнями на максимальну ставку, розмір максимальної ставки встановлюється рівний мінімальному значенню. Розмір максимальної ставки доступний для перегляду Клієнту в купоні веб-сайту.
  • 4.5.21 Одночасні ставки, а також ставки, що дозволяють обійти існуючі максимальні розміри ставки або виплати (ліміти), на один і той самий результат від групи осіб (синдикату гравців і т.п.) не допускаються. Не дозволяється ставити повторні ставки на одну і ту ж комбінацію результатів в разі, якщо сумарна потенційна виплата перевищує максимальну. Адміністрація має право оголосити такі ставки недійсними і заблокувати рахунки власників таких акаунтів.
  • 4.5.22 Букмекерська контора має право обмежувати максимальну ставку на окремі події, а також обмежувати або підвищувати максимальну ставку конкретного Клієнта без повідомлення і пояснення причин.
  • 4.5.23 Ставка вважається прийнятою після її реєстрації на сервері Компанії та онлайн-підтвердження в розділі Історія ставок. Зареєстровані ставки скасуванню не підлягають. Часом прийому ставки вважається час її реєстрації на сервері.
  • 4.5.24 Сума ставки не може перевищувати поточний залишок на рахунку. Ставки в кредит не приймаються. При реєстрації ставки, сума ставки списується з рахунку Клієнта. Після розрахунку ставки сума виграшу автоматично зараховується на рахунок.

    Ставка вважається виграною Клієнтом, якщо правильно вгадані всі результати, зазначені в такій ставці.

  • 4.5.25 Факт виграшу або невиграшу прийнятої ставки визначається записом факту події або групи подій, що відбулися, з огляду на результат події. Результат події визначається відповідно до інформації, даної офіційним організатором і / або організаторами події. Якщо результат події, що відбулася, пізніше з яких-небудь причин був анульований, то ця обставина не враховується, а ставки підлягають виплаті згідно з початковими (фактичним) результатами, винятком випадків, коли оригінальні опубліковані результати події були змінені протягом 24 годин після їх первісної публікації.
    Початковим (фактичним) результатом вважається той результат, який був оголошений офіційним організатором і / або організаторами даної події відразу після його закінчення. Якщо протягом 72 годин після закінчення події офіційний організатор і / або організатори події не повідомляють результат події (подій), то організатор лотереї може використовувати інші інформаційні джерела, повідомляючи учасникам гри про джерело цієї інформації і результату.
    Якщо на сайтах www.fifa.com і www.uefa.com, є такі, що суперечать один одному відомості, то за основу приймається звіт в PDF форматі. У разі, якщо в вищевказаних джерелах відсутня інформація про результати подій, то відомості про ці результати надає організатор, повідомляючи джерело інформації.

4.6 Основні типи ставок.

  • 4.6.1 Ставки на фактичний результат події (Матч):

    Матч - в цьому парі необхідно вгадати як закінчиться матч. У лінії перемога господарів може також відображатися як 1, Нічия як Х, перемога гостей як 2.

  • 4.6.2 Подвійний шанс - ставка на подвійний вибір результату матчу:

    Перемога першої команди або нічия (перша команда не програє) - позначається 1Х. Для виграшу за ставкою на такий вибір необхідно, щоб перемогла перша команда або відбулася нічия.

    Перемога першої команди або перемога другої команди (нічиєї не буде) - позначається 12. Для виграшу за ставкою на такий вибір необхідно, щоб хтось із суперників переміг, тобто щоб не було нічиєї.

    Перемога другої команди або нічия (друга команда не програє) - позначається Х2. Для виграшу за ставкою на такий вибір необхідно, щоб перемогла друга команда або відбулася нічия.

  • 4.6.3 Фора:

    Результат події з урахуванням фори визначається додаванням фори до фактичного результату матчу. Фора визначається букмекерською конторою і може бути позитивною, від'ємною або рівною нулю. Якщо отриманий результат виявляється на користь обраної команди (спортсмена), ставка вважається виграною. Якщо навпаки, то ставка вважається програною. Якщо результат після додавання фори - нічия, то коефіцієнт виграшу за таким вибором буде дорівнювати 1 (Повернення або Розхід).

  • 4.6.4 Тотал:

    Необхідно вгадати загальну кількість голів, очок, геймів (чи інших значень, які можуть бути підчислені); забитих, набраних, зіграних і т.д. командами (спортсменами). Для виграшу необхідно вгадати - чи буде забито/набрано/зіграно більше або менше даного в лінії значення тотала. При визначенні індивідуального тотала враховуються тільки голи, забиті у ворота суперника. Якщо результат співпаде із запропонованим букмекерською конторою значенням тотала, коефіцієнти виграшів за ставками на менше або більше вважаються рівними 1 (Повернення або Розхід).

  • 4.6.5 Ставки на азіатський гандикап або тотал:

    Ставка на перемогу або тотал з урахуванням фори (гандикапу), кратного 0.25 (але не кратного 0.5). Така ставка розраховується, як дві ставки у розмірі половини суми, з однаковими коефіцієнтами, і з найближчими значеннями звичайних фор і звичайних тоталів (цілочисельними, або кратними 0.5). У разі, якщо ставка з азіатським гандикапом включена в експрес або систему, то при розрахунку цієї ставки використовується коефіцієнт виграшу, який би вийшов при її розрахунку в ординарі. У разі виграшу обох половинних ставок, при розрахунках враховується коефіцієнт ставки (К). Якщо одна половинна ставка виграла, а по іншій витрата, в розрахунку приймається коефіцієнт (К + 1) / 2. Якщо одна половинна ставка програла, а по інший витрата, в експресах приймається коефіцієнт 0.5. Якщо обидві половинні ставки програні, то вся ставка вважається програною.

  • 4.6.6 Ставка на залишок тайму / періоду / матчу - в даному парі, пропонується передбачити результат протистояння команд за певний проміжок часу, який починається з моменту розміщення ставки і закінчується із закінченням основного часу матчу (тайму, періоду і т.д.), без урахування поточного рахунку на момент розміщення ставки.
  • 4.6.7 Компанія на власний розсуд може запропонувати інші варіанти ставок.
  • 4.6.8 Можуть бути запропоновані ставки для прогнозу результатів двох і більше подій.

    Приклад 1: перемога першої команди і тотал більше 2.5 голів;

    Приклад 2: перша команда переможе, кількість попереджень (жовтих карток) буде більше 3.5 і кількість кутових ударів - менше 10 і т.д.

    Приклад 3: з центра поля гру почне перша команда, перший гол заб'є друга команда і матч закінчиться нічиєю.

    • 1) Ставка вважається виграною, якщо були правильно спрогнозовані результати усіх включених подій.
    • 2) Ставка вважається програною, якщо один з результатів включених подій було спрогнозовано неправильно.
    • 3) Ставка підлягає поверненню, якщо хоча б один з результатів включених подій підлягає поверненню, а інші результати вважаються виграними. Припустимо:

      Наприклад, 1-й матч було перервано з рахунком 2:1 на 15-ій хвилині і не було продовжено (матч вважається скасованим),

      Наприклад, 2 матч закінчився з рахунком 1:0, кількість попереджень (жовтих карток) - 5, а число кутових ударів - 10.

    • Ставки на час: коли станеться та чи іншу подія?

      Например время 1-го гола, время 1-ого углового и т.д. Точное время для расчета таких ставок определяется без учета секунд. Наприклад час 1-го гола, час 1-ого кутового і т.д. Точний час для розрахунку таких ставок визначається без урахування секунд. Наприклад, якщо перший гол був забитий на 10 хв 07 сек, то вважається 11-ої хвилиною, 10 хв 59 сек - також 11-ої хвилиною, 11 хв 00 сек - вважається 12-ої хвилиною.

Правила ставок по видам спорта

Правила ставок за видами спорту

4.7 Ставки на футбол

  • 4.7.1 Ставки на точний рахунок в матчі - пропонується вибрати точний рахунок матчу згідно можливих варіантів, включених в програму. У разі вибору всіх інших можливих рахунків, які не включені в програму, пропонується результат будь-який інший для даної події.
  • 4.7.2 Ставки на результат першого тайму і всього матчу - пропонується вгадати одночасно результат першого тайму і всього матчу. Можливі наступні дев'ять варіантів:
    • 1) П1П1 - перемога першої команди в 1-му таймі і в матчі;
    • 2) П1Н - перемога першої команди в 1-му таймі і нічия в матчі;
    • 3) П1П2 - перемога першої команди в 1-му таймі і перемога другої команди в матчі;
    • 4) НП1 - нічия в першому таймі і перемога першої команди в матчі;
    • 5) НН - нічия в 1-му таймі і в матчі;
    • 6) НП2 - нічия в 1-му таймі і перемога другої команди в матчі;
    • 7) П2П1 - перемога другої команди в 1-му таймі і перемога першої команди в матчі;
    • 8) П2Н - перемога другої команди в 1-му таймі і нічия в матчі;
    • 9) П2П2 - перемога другої команди в 1-му таймі і в матчі.
  • 4.7.3 Пропонується вгадати, чи заб'є гол в матчі перша команда чи ні, чи заб'є гол друга команда чи ні, чи заб'ють обидві команди або хоча б одна не заб'є, хоча б одна заб'є, чи буде гол в першому таймі чи ні, чи буде гол у другому таймі чи ні.
  • 4.7.4 Пропонується вгадати, котра з команд заб'є перший гол в матчі, в якому запропонованому проміжку часу буде забито перший гол (інтервали хвилин вказуються включно), як буде забито перший гол в матчі (з гри не головою, головою, зі штрафного, з пенальті, автогол і т.д.). Якщо матч закінчився з рахунком 0:0, то ставки вважаються програними.
  • 4.7.5 Пропонується вгадати, яка з команд заб'є другий гол у матчі, в якому запропонованому проміжку часу буде забито другий гол у матчі (інтервали хвилин вказуються включно). Якщо матч закінчився з рахунком 0:0, 1:0, або 0:1, то ставки вважаються програними.
  • 4.7.6 Пропонується вгадати яка з команд заб'є останній гол у матчі, в якому запропонованому проміжку часу буде забито останній гол у матчі (інтервали хвилин вказуються включно). Якщо матч закінчився з рахунком 0:0, то ставки вважаються програними.
  • 4.7.7 Автогол - це гол, забитий у власні ворота. Автогол зараховується як гол команди, на рахунок якої записано м'яч.
  • 4.7.8 Пропонується вгадати, буде призначено пенальті чи ні.
  • 4.7.9 Пропонується вгадати, буде видалення (червона картка) в матчі чи ні.
  • 4.7.10 Пропонується вгадати, чи буде загальна кількість попереджень (жовтих карток) в матчі більше або менше заданого в лінії тотала, гравцеві якої з команд буде винесено перше попереджень в матчі (в разі, якщо за протоколом матчу вказана подія відбулася у обох команд на одній і тій же хвилині, ставка повертається), в матчі не буде попереджень, у який проміжок часу буде винесено перше попередження (інтервали хвилин вказуються включно). Якщо гравець був видалений з поля в результаті двох жовтих карток, то при підрахунку попереджень у розрахунок береться тільки одна з них.
  • 4.7.11 При підрахунку видалень і попереджень враховуються тільки ті картки, які пред'явлені гравцям команд під час безпосередньої участі в грі.
  • 4.7.12 Пропонується вгадати, чи буде загальна кількість замін, зроблених командою, більше або менше вказаного значення тотала.
  • 4.7.13 Пропонується вгадати, яка з команд зробить першу заміну (якщо по протоколу гри дана подія відбулася в одну і ту ж хвилину в обох команд, сума ставки підлягає поверненню), вгадати, в який проміжок часу відбудеться перша заміна в однієї з команд ( інтервали хвилин вказуються включно), чи заб'є гол гравець, який вийшов на заміну, чи ні.

    Якщо в лінії не була запропонована ставка на те, що в матчі взагалі не буде замін, то у випадку, якщо в матчі не буде заміни, ставки розраховуються за коефіцієнтом 1.

  • 4.7.14 Пропонується вгадати, чи буде загальна кількість кутових у матчі більше або менше зазначеного показника тотала.
  • 4.7.15 Предлагается угадать, какая из команд подаст первый угловой в матче, в каком из предлагаемых интервалов времени будет первый угловой. Если в линии не предлагалась ставка на то, что в матче вообще не будет угловых, то в том случае, если в матче не будет угловых, ставки рассчитываются с коэффициентом 1.
  • 4.7.16 Пропонується вгадати, чи буде загальна кількість штрафних ударів в матчі більше або менше вказаного значення тотала.
  • 4.7.17 Пропонується вгадати, чи буде загальна кількість положень поза грою в матчі більше або менше вказаного значення тотала.
  • 4.7.18 Пропонується вгадати, чи буде час володіння м'ячем однією з команд (у відсотках) більше або менше вказаного значення тотала у відсотках.
  • 4.7.19 Пропонується вгадати, чи заб'є даний гравець гол у ворота суперника чи ні. Якщо гравець не вийшов на поле (не взяв участі в грі), то ставку буде повернуто. Автоголи в розрахунок не беруться.
  • 4.7.20 Пропонується вгадати, чи буде у грі:
    • - дубль - 2 забитих голи у ворота суперника одним і тим же гравцем,
    • - хет-трік - 3 забитих голи у ворота суперника одним і тим же гравцем,
    • - покер - 4 забитих голи у ворота суперника одним і тим же гравцем.

    Результати цих подій розраховуються наступним чином: вгадування ставки на хет-трік, не означає також вгадування ставки на дубль або вгадування ставки на покер, не означає також вгадування ставки на дубль і/або хет-трік.

  • 4.7.21 Пропонується вгадати, чи здобуде дана команда вольову перемогу. Вольовою вважається перемога команди після того, як вона пропустила перший гол у власні ворота, але у підсумку виграла матч.
  • 4.7.22 Пропонується вгадати, котра з команд почне матч з центра поля.
  • 4.7.23 Пропонується вгадати, скільки хвилин додасть арбітр до матчу.

    Якщо фактично зіграний на полі компенсований час не відповідає показаному доданому часу, то для розрахунку ставок використовується показаний компенсований час. Якщо показана запасним арбітром на світловому табло інформація про доданий час згодом з яких-небудь причин змінюється (збільшується або зменшується), то дані ставки розраховуються згідно початкової (першої) показаної інформації.

  • 4.7.24 Ставки на футбольні матчі приймаються на основний час, крім спеціально обумовлених випадків. Час, доданий суддею до основного часу, є компенсованим часом. Голи, заміни та інші події гри, що відбулися в компенсований час, вважаються виконаними у основний час (компенсований час 1-го тайму вважається 45-ю хвилиною, компенсований час 2-го тайму вважається 90-ю хвилиною).
  • 4.7.25 Можуть бути запропоновані й інші види ставок на футбол, які будуть представлені в лінії.

Ставки на хокей і хокей з м'ячем

  • 4.8.1 Cтавки на хокейні матчі і ставки на хокей з м'ячем приймаються з урахуванням лише основного часу (без овертаймів), крім спеціально обумовлених в лінії випадків.
  • 4.8.2 У хокейних матчах можна робити наступні види ставок:
    • - Перемога першої команди (учасника) події (в лінії позначена як П1);
    • - Нічия (в лінії позначена як Х);
    • - Перемога другої команди (учасника) події (в лінії позначена як П2);
    • - - Перша команда (учасник) події не програє (в лінії позначена як 1Х);
    • - Одна з команд (учасників) події переможе (в лінії позначена як 12);
    • - Друга команда (учасник) події не програє (в лінії позначена як Х2).
  • 4.8.3 Ставки на перемогу учасника події з урахуванням фори:
    • - Перемога першої команди (учасника) події з урахуванням фори (в стовпчику Ф1 вказана фора, а в стовпчику Коеф.1 вказано коеф. Виграшу);
    • - Перемога другої команди (учасника) події з урахуванням фори (в стовпчику Ф2 вказана фора, а в стовпчику Коеф.2 вказано коеф. Виграшу)
  • 4.8.4 У хокейних матчах пропонується також покупка фори на пів-гола. У цьому випадку коефіцієнт відповідно зменшується.
  • 4.8.5 Ставки на кількість забитих голів, набраних очок і т.д. учасника або учасників події.
  • 4.8.6 Загальна кількість голів у матчі більше зазначеного числа (в лінії в стовпчику

    Тотал зазначена загальна кількість голів, а в стовпчику Більше - коефіцієнт виграшу).

  • 4.8.7 Загальна кількість голів у матчі менше зазначеного числа (в стовпчику Тотал зазначена загальна кількість голів, а в стовпчику Менше - коефіцієнт виграшу).
  • 4.8.8 У хокейних матчах пропонується також покупка тотала на пів-гола. У цьому випадку коефіцієнт відповідно зменшується.
  • 4.8.9 Загальна кількість голів у матчі буде парна або непарна (рахунок 0:0 вважається парним).
  • 4.8.10 Ставки на результат першого тайму (періоду) і всього матчу. Пропонується вгадати одночасно результат першого періоду і всього матчу. Можливі наступні 9 варіантів:
    • - П1П1 - перемога першої команди в 1-му періоді і в матчі;
    • - П1Н - перемога першої команди в 1-му періоді і нічия в матчі;
    • - П1П2 - перемога першої команди в 1-му періоді і перемога другої команди в матчі;
    • - НП1 - нічия в першому періоді і перемога першої команди в матчі;
    • - НН - нічия в 1-му періоді і в матчі;
    • - НП2 - нічия в 1-му періоді і перемога другої команди в матчі;
    • - П2П1 - перемога другої команди в 1-му періоді і перемога першої команди в матчі;
    • - П2Н - перемога другої команди в 1-му періоді і нічия в матчі;
    • - П2П2 - перемога другої команди в 1-му періоді і в матчі.
  • 4.8.11 Пропонується вгадати, яка з команд заб'є перший гол у матчі, в якому запропонованому проміжку часу буде забито перший гол (інтервали хвилин вказуються включно).
  • 4.8.12 Ставки на набрані очки гравцями - щоб дана ставка зіграла, потрібно вгадати загальну кількість очок, набраних зазначеним гравцем у основний час матчу. Розрахунок проводиться за системою "гол+пас".
  • 4.8.13 Ставки на Штрафний час - Враховуються всі видалення, призначені суддею матчу. Кількість штрафних хвилин визначається за даними офіційного протоколу. Штрафні хвилини, призначені до початку або після закінчення періоду (матчу), враховані в протоколі, приймаються для розрахунку за парі. Штрафні хвилини приймаються для розрахунку в той період, в якому вони були зароблені.
  • 4.8.14 Ставки приймаються і на інші можливі в хокеї події, які будуть представлені в лінії.
4.9 Ставки на баскетбол
  • 4.9.1 Всі ставки на баскетбол приймаються з урахуванням додаткового часу (овертайму).
    Виняток становлять події, для яких в лінії данних результат нічия Х: в цьому випадку для розрахунку ставок приймається основний час.
  • 4.9.2 У баскетболі можна робити такі види ставок:
    • - - Перемога першої команди (учасника) події (в лінії позначена як П1);
    • - Нічия (в лінії позначена як Х);
    • - Перемога другої команди (учасника) події (в лінії позначена як П2);
    • - Перемога першої команди (учасника) події з урахуванням фори (в стовпчику Ф1 вказана фора, а в стовпчику Коеф.1 вказано коеф. Виграшу);
    • - Перемога другої команди (учасника) події з урахуванням фори (в стовпчику Ф2 вказана фора, а в стовпчику Коеф.2 вказано коеф. Виграшу).
  • 4.9.3 У баскетбольних матчах можна збільшити або зменшити від'ємну фору. У цьому випадку коефіцієнт падає відповідно значенням, що зазначено у додатковій таблиці.
  • 4.9.4 Загальна кількість очок в матчі більше зазначеного числа (в лінії у стовпчику Тотал зазначена загальна кількість очок, а в стовпчику Більше - коефіцієнт виграшу).
  • 4.9.5 Загальна кількість очок в матчі менше зазначеного числа (в стовпчику Тотал зазначено загальну кількість очок, а в стовпчику Менше - коефіцієнт виграшу).
  • 4.9.6 Можна змінювати кількість тотала при грі Більше (зменшувати вказане число загальної результативності) або Менше (збільшувати дане число).
  • 4.9.7 Приймаються ставки на те, чи буде загальна кількість очок в матчі парна або непарна.
  • 4.9.8 Ставки приймаються і на інші можливі в баскетболі події, які будуть представлені в лінії.
4.10. Ставки на теніс
  • 4.10.1 Тенісний матч вважається розпочатим, якщо було розіграно щонайменше одне очко.
  • 4.10.2 Якщо в розпочатому тенісному матчі один з учасників, з якої-небудь причини підлягає дискваліфікації, відмовляється грати або не в змозі продовжити матч (матч передчасно закінчується), то всі ставки (в тому числі лайв-ставки) розраховуються наступним чином:
    • - Ставки (в тому числі ставки, зроблені на статистичні дані - тотал ейсів, тотал подвійних помилок і т.д.), які однозначно вважаються такими, що відбулися на момент переривання матчу, виходячи з фактично зафіксованих результатів (згідно з форматом проведення матчу), підлягають розрахунку. За іншими ставками проводиться повернення (розраховуються з коефіцієнтом 1).
    • - Ставки, зроблені на результат матчу - П1, П2, підлягають розрахунку, якщо перший сет матчу було повністю зіграно і завершено, а гравець відмовився продовжити гру після закінчення першого сету. Переможеним вважається той гравець, який з будь-якої причини підлягає дискваліфікації, відмовляється грати або не в змозі продовжити гру. Якщо матч припиняється (передчасно закінчується) до закінчення першого сету, то ставки, зроблені на результат матчу - П1, П2, повертаються (розраховуються з коефіцієнтом 1).
    • - Ставки, логічно визначені на момент зупинки матчу. Наприклад, гравець відмовляється продовжити гру за рахунку 4:4 (15:0). У цьому випадку ставки, зроблені на тотал першого сету 9.5, фора першого сету -3.5 (+3.5) підлягають розрахунку, а по ставках, зроблених на П1, П2 першого сету, тотал першого сету 10.5, тотал першого сету 12.5, фора першого сету 1.5, фора першого сету -1.5, П1, П2 матчу, а також за ставками зробленими на фору і тотал всього матчу проводиться повернення (вони розраховуються з коефіцієнтом 1).
  • 4.10.3 У разі неправильно вказаного числа сетів в матчі, ставка, зроблена на тотал і фору, повертається. Ставка, зроблена на результат матчу, лишається в силі.
  • 4.10.4 Неправильно зазначений тип покриття чемпіонату не може стати підставою для скасування ставок.
  • 4.10.5 Якщо матч було відкладено або перервано, то ставки (в тому числі і Лайв-ставки) залишаються в силі до закінчення турніру, в рамках якого він проводився, поки матч не почнеться, продовжиться або один з гравців не відмовиться грати.
  • 4.10.6 Якщо до початку матчу один з тенісистів з якої-небудь причини відмовляється грати, не в змозі приймати участь в матчі чи підлягає дискваліфікації, то за ставками, зробленим на цей матч, проводиться повернення (розраховуються з коефіцієнтом 1).
  • 4.10.7 Фора і тотал в тенісному матчі вказуються в геймах. Якщо в тенісному матчі у вирішальному сеті розігрується Супер тай-брейк, то фора і тотал розраховуються у очках.
  • 4.10.8 У тенісі можна робити такі види ставок:
    • - Перемога першого учасника (в лінії позначається як П1);
    • - Перемога другого учасника (в лінії позначається як П2);
    • - Перемога першого учасника в матчі з урахуванням фори (в колонці Ф1 вказана фора, а в колонці Коеф.1 вказано коефіцієнт виграшу);
    • - Перемога другого учасника в матчі з урахуванням фори (в колонці Ф2 вказана фора, а в колонці Коеф.2 вказано коефіцієнт виграшу);
    • - Загальна кількість геймів в матчі більше зазначеної цифри (в колонці Тотал вказана загальна кількість геймів, а в колонці Більше вказано коефіцієнт виграшу);
    • - Загальна кількість геймів в матчі менше зазначеної цифри (в колонці Тотал вказана загальна кількість геймів, в колонці Менше вказано коефіцієнт виграшу);
    • - Ставки на точний рахунок тенісного матчу. У лінії відповідні колонки позначені: 2:0; 2:1 і т.д.
  • 4.10.9 Компанія може, на свій розсуд, визначити ставки на інші події, що відбуваються в тенісному матчі, наприклад, тотал ейсів, тотал подвійних помилок, тотал тай-брейка і т.д.
4.11 Ставки на волейбол
  • 4.11.1 Фора і тотал на волейбольний матч вказуються в очках
  • 4.11.2 У волейболі можна робити такі види ставок:
    • - Перемога першої команди (учасника) події (в лінії позначається як П1);
    • - Перемога другої команди (учасника) події (в лінії позначається як П2);
    • - Перемога першої команди (учасника) події з урахуванням фори (в стовпчику Ф1 вказана фора, а в стовпчику Коеф.1 вказано коеф. Виграшу);
    • - Перемога другої команди (учасника) події з урахуванням фори (в стовпчику Ф2 вказана фора, а в стовпчику Коеф.2 вказано коеф. Виграшу);
    • - Загальна кількість очок в матчі більше зазначеного числа (в лінії в стовпчику Тотал зазначена загальна кількість очок, а в стовпчику Більше - коефіцієнт виграшу);
    • - Загальна кількість очок в матчі менше зазначеного числа (в стовпчику Тотал вказана загальна кількість очок, а в стовпчику Менше - коефіцієнт виграшу);
    • - Ставки на рахунок сетів у волейбольному матчі. У лінії відповідно позначені: 3:0; 3:1 і т.д.
  • 4.11.3 Ставки приймаються і на інші можливі в волейболі події, що будуть представлені в лінії.
4.12 Ставки на автоперегони
  • 4.12.1 Коло розігріву входить у залік перегонів.
  • 4.12.2 Якщо обидва гонщики зійшли, то переможцем в парі вважається той гонщик, який пройшов більше кіл.
  • 4.12.3 Якщо гонщик класифікований, значить, він скінчив перегони.
  • 4.12.4 Доступні також наступні види ставок:
    • - Перемога учасника в перегонах;
    • - Учасник займе місця з 1-ого до 3-ого включно;
    • - Учасник закінчить перегони (буде класифікований);
    • - Учасник не закінчить перегони (Не буде класифікований);
    • - Учасник проїде найшвидше коло у перегонах;
    • - Перший учасник за результатами перегонів посяде більш високе місце, ніж другий (в лінії позначено як 1);
    • - Другий учасник за результатами перегонів посяде більш високе місце, ніж перший (в лінії позначено як 2).
  • 4.12.5 Ставки приймаються і на інші можливі в автоперегонах події, що будуть представлені в лінії.
4.13 Ставки на бейсбол
  • 4.13.1 Ставки приймаються на остаточний результат матчу з усіма можливими додатковими періодами (іннінгами). Якщо матч було перенесено або скасовано, то по ставках проводиться повернення. Якщо в один день відбулися два однакових матчі, які включені в лінію даного дня, то враховується результат першого з них. Якщо гра почалася і не була завершена, то розрахунок ставок проводиться згідно з пунктом 20 основних правил прийому ставок.
  • 4.13.2 У бейсболі можна робити наступні види ставок:
    • - Перемога другої команди (учасника) події (в лінії позначається як П2);
    • - Перемога першої команди (учасника) події з урахуванням фори (в стовпчику Ф1 вказана фора, а в стовпчику Коеф.1 вказано коеф. Виграшу);
    • - Перемога першої команди (учасника) події з урахуванням фори (в стовпчику Ф1 вказана фора, а в стовпчику Коеф.1 вказано коеф. Виграшу);
    • - Перемога першої команди (учасника) події (в лінії позначається як П1);
    • - Загальна кількість очок в матчі більше зазначеного числа (в стовпчику Тотал зазначена загальна кількість очок, а в стовпчику Більше - коефіцієнт виграшу);
    • - Загальна кількість очок в матчі менше зазначеного числа (в стовпчику Тотал зазначена загальна кількість очок, а в стовпчику Менше - коефіцієнт виграшу);
    • - Приймаються ставки на те, чи загальна кількість очок в матчі буде парна або непарна.
  • 4.13.3 Можуть бути запропоновані й інші види ставок на бейсбол, які будуть представлені в лінії.
4.14 Ставки на снукер
  • 4.14.1 У загальній грі фора і тотал призначаються кількістю партій, а в окремих партіях - за очками кожної партії. Згідно з правилами снукера, в партії можлива патова ситуація, в разі чого за рішенням судді партія переграється. У цьому випадку ставки на цю партію розраховуються з коефіцієнтом 1.
    Інша інформація, що стосується гри: події, час їх проходження, можливі результати, яким Компанія надає певний коефіцієнт виграшу, види ставок, тип і ін., оприлюднені в програмі.
4.15 Ставки на телегру: Що? Де? Коли?
  • 4.15.1 Згідно з правилами телегри Що? Де? Коли? Знавці можуть скористатися правом на Вирішальний раунд , в разі чого гра закінчується з рахунком 6:0 або 0:6. У таких випадках, ставки на виграш розраховуються відповідно до остаточного результату, а фора і тотал розраховуються за кількістю поставлених запитань (зіграних раундів). Інша інформація, стосовно гри: події, час їх проходження, можливі результати, яким Компанія надає певний коефіцієнт виграшу, види ставок, тип і ін., оприлюднені в програмі.
4.16 Ставки на Собачі і кінські скачки, перегони у мотоспорті
  • 4.16.1 Ставки приймаються на фінальний результат гонок згідно наступним версіям:
    • - Обраний учасник посяде перше місце (буде визнаний переможцем перегонів);
    • - Обраний учасник посяде перше чи друге місце;
    • - Обраний учасник посяде перше, друге або третє місце;
    • - Вибрані два учасники посядуть перше та друге місце у зазначеній послідовності (пара, що виграла);
    • - Вибрані три учасники посядуть перше, друге і третє місце у зазначеній послідовності ( трійка, що виграла).
4.17 Бокс, змішані бойові мистецтва
  • 4.17.1 Тривалість поєдинку позначається в Лінії Тотал раундів. При визначенні тотала враховуються всі раунди, які почалися.
  • 4.17.2 Перемога першого (другого) спортсмена позначається в Лінії Перемога першого (другого) спортсмена відповідно П1 ( П2), включає в себе наступні пункти:
    • - Перемога за очками (ПО, PTS) (включає в себе технічну перемогу за очками (ТПО, TVP));
    • - Перемога нокаутом (НК, KO);
    • - Перемога технічним нокаутом (ТНК, TKO);
    • - Перемога больовим/задушливим/добровільною здачею (Submission);
    • - Дискваліфікація суперника (ДСК, DQ) або його відмова під час поєдинку (ВТК, RTD).
  • 4.17.3 Нічия включає в себе технічну нічию. Позначається в Лінії Х, визначається рішенням суддів.
  • 4.17.4 У разі прийняття суддями результату без рішення (БР, NC) усі парі на такий поєдинок отримують коефіцієнт виграшу 1.
  • 4.17.5 Перемога за очками. Означає перемогу, здобуту за рішенням суддів.
  • 4.17.6 Дострокова перемога. Включає в себе нокаут, технічний нокаут, больовий/задушливий/добровільну здачу, дискваліфікацію суперника або його відмову під час поєдинку.
  • 4.17.7 У разі зміни кількості раундів парі на результат поєдинку залишаються в силі, а парі на кількість раундів підлягають розрахунку з коефіцієнтом 1.
  • 4.17.8 В якому раунді буде виграно бій означає перемогу в поєдинку, здобуту достроково в певному раунді.
  • 4.17.9 У разі технічної перемоги за очками виграшним вважається тільки результат перемога за очками.
  • 4.17.10 У разі якщо спортсмен на початку наступного раунду не вийшов після удару гонга, вважається, що бій закінчився в попередньому раунді.
  • 4.17.11 Нокаут (КО) Так/Ні. Необхідно визначити чи буде виграний бій нокаутом чи ні. Технічний нокаут (ТКО) не враховується.
4.18 Ставки на довгострокові події.
  • 4.18.1 Довгостроковими подіями називаються ставки, в яких пропонується спрогнозувати переможця чемпіонату, турніру, частини/етапу турніру, переможця музичного чи іншого конкурсу, переможця на виборах, номінаціях або інші події, які можуть статися.
    Розрахунок ставок проводиться після офіційного оголошення результатів організатором заходу.
    Якщо, з якоїсь причини учасник, команда, гравець не бере участь в змаганні, то всі зроблені на нього ставки розраховуються, як програш.
  • 4.18.2 Якщо, серед запропонованих варіантів ставок на довгострокову подію, відсутній один або кілька можливих варіантів результату цієї події, клієнт може звернутися в компанію і зробити запит на додавання відповідного результату в лінію.
4.19 Інші ставки
  • Згідно з умовами цих Правил, Компанією можуть бути запропоновані ставки на події, які не згадані в цих правилах. У цьому випадку, з огляду на особливості кожної події, в лінії обговорюється той результат (результати) події (подій), на який (які) Компанія пропонує виграшний коефіцієнт

5. Акції та бонуси.

Компанія надає бонуси і можливість брати участь в поточних акціях тим Клієнтам, які користуються послугами Компанії з метою розваги. Безкоштовні ставки, бонуси і доступ до акцій будуть анульовані або зняті з тих Клієнтів, які будуть зловживати даними пропозиціями. Компанія залишає за собою право анулювати бонусну пропозицію в будь-який час, в разі зловживання пропозицією і негайно закрити рахунок порушника. Зловживання включає, але не обмежується, відкриттям декількох рахунків для отримання кількох бонусів. Компанія залишає за собою право анулювати виданий Клієнту бонус в разі, якщо депозит не був використаний для ставок. Компанія також має право скасовувати бонуси і виграші зі ставок в повному або частковому розмірі бонусної суми, якщо підозрює, що мало місце зловживання бонусом.

Клієнт може отримувати або користуватися тільки тими пропозиціями, які йому/їй доступні. Компанія залишає за собою право в будь-який момент і з будь-якої причини змінити умови видачі бонусів і коло Клієнтів, яким доступні бонуси. Компанія також має право на свій розсуд і в будь-який час запропонувати особливий бонус для конкретного Клієнта або групи Клієнтів, скасувати бонусну пропозицію без будь-якого попередження або компенсації, змінити умови бонусної пропозиції та/або замінити одну бонусну пропозицію на іншу.

В рамках подібних акцій (включаючи, але не обмежуючись акціями Викуп ставки, Бонус на перший депозит, Бонус на експрес та Кешбек на експресах) для кожної адреси електронної пошти, кредитної картки та рахунку інтернет-платежів доступний тільки один бонус.

6. Право на відправку повідомлень.

Клієнти, зареєструвавшись на сайті Компанії, дають свою згоду на отримання періодичних електронних листів на свою адресу електронної пошти, вказану при реєстрації.

Повідомлення можуть включати останні новини Компанії, інформацію про додані платіжні системи, нові спортивні події, інформацію про нові сервіси, зміни в регламенті і/або інші умови, і так далі.

7. Рекламні повідомлення на сайті.

Компанія має право розміщувати публічні оголошення в розділі новин на своєму сайті, з їх допомогою інформуючи користувачів про зміни в чинному регламенті та/або інших умовах. Компанія може відправити зміни в чинному регламенті та/або інших умовах на особисту електронну поштову адресу користувача на сайті і, якщо необхідно, на його особисту ел. адресу. Клієнт, проходячи реєстрацію або продовжуючи використовувати веб-послуги сайту, погоджується на вищезгадані методи попередження.

8. Порядок, місце і терміни виплати виграшів.

  • 8.1.1 Клієнт може запросити суму тільки у розмірі залишку на своєму ігровому рахунку.
  • 8.1.2 При здійсненні виплат Компанія має право запросити у Клієнта документи, що посвідчують особу. Компанія керується міжнародними принципами KYC (Знай Свого Клієнта), які зобов'язують ідентифікувати особистість Клієнта, перш ніж дозволити операцію на виведення коштів.
  • 8.1.3 Клієнт може в будь-який час (відразу після реєстрації, до або після здійснення запиту на виведення коштів) прикріпити копії (скани) документа, що посвідчує особу, в розділі Особистий Кабінет - Мій Профіль.
  • 8.1.4 Компанія лишає за собою право закрити рахунок Клієнта і анулювати будь-які зроблені Клієнтом ставки в разі порушень Клієнтом Загальних положень і Правил прийому ставок, в тому числі у таких випадках:
    • - Виявлення підробки документів, що засвідчують особистість за допомогою будь-яких фоторедакторів;
    • - Відкриття ігрового рахунку особою, яка не досягла повноліття за законами країни реєстрації;
    • - При розбіжності реєстраційних даних Клієнта з прикріпленими в особистому кабінеті документами;
    • - При повторних реєстраціях однієї і тієї ж особи;
    • - При використанні однієї і тієї ж банківської картки або іншого платіжного засобу на різних ігрових рахунках;
    • - При використанні банківської картки або іншого платіжного засобу, який не належить власнику ігрового рахунку;
    • - У випадку, якщо документ, прикріплений до ігрового рахунку, викладено в мережі Інтернет у вільному доступі;
    • - При будь-яких інших випадках шахрайства.
  • 8.1.5 Заявка на виведення коштів доступна в розділі Особистий кабінет - Каса.
    До моменту обробки заявки фахівцем, її можна скасувати, натиснувши кнопку Скасування, на вкладці Всі операції.
    Після обробки заявки, кнопка стає неактивною і скасування неможливе. Розгляд заявки на виведення коштів займає не більше 48 годин. Мінімальна сума для виведення в одній заявці 300 гривень/15 доларів/15 євро.
  • 8.1.6 При виведенні коштів, крім документа ідентифікації, Компанія може попросити надати копію банківської картки, з якої здійснювався грошовий переказ на ігровий рахунок. На зображенні лицьового боку картки повинно бути видно ПІБ власника карти, банк-емітент, а також перші 6 і останні 4 цифри номера картки, інші цифри можна закрити. Для неіменних або віртуальних карт, які не мають фізичного носія, необхідно надіслати копію договору на відкриття картки, де будуть вказані ПІБ і номер картки (або виписку операцій по карті з ПІБ і номером картки). У разі невідповідності імені Клієнта на сайті і імені власника банківської картки, Компанія має право відмовити у виведенні коштів і заблокувати рахунок Клієнта до надання Клієнтом платіжних реквізитів, які відповідають вимогам Компанії. Компанія залишає за собою право вимагати від Клієнта пройти додаткові способи ідентифікації, включаючи, але не тільки, відео-ідентифікацію, знімок особи разом з документом, що посвідчує особу та інші методи.
  • 8.1.7 Всі електронні копії документів Клієнта зберігаються і використовуються відповідно до умов використання персональних даних.
  • 8.1.8 Відповідно до міжнародних правил по боротьбі з відмиванням коштів та запобіганню шахрайства, виплата грошових коштів здійснюється тим же методом, яким було здійснено поповнення ігрового рахунку. У разі, якщо виведення коштів не може бути здійснене тим самим методом, Компанією буде запропоновано інший метод.
  • 8.1.9 У випадку, якщо особистість Клієнта не може бути встановлено, а також у разі виявлення підроблених документів, шахрайства зі ставками, відмивання грошей і інших правопорушень, Компанія має право заблокувати рахунок, звернутися до відповідних органів і відмовити у виплаті коштів.
  • 8.1.10 Компанія не є банківською інституцією і, отже, на грошові кошти на рахунку не нараховуються відсотки, а також на них не діють ніякі гарантії страхових внесків або інші форми банківського страхування.
  • 8.1.11 Якщо при першому виведенні коштів обсяг ставок у Клієнта менше 3-кратного розміру початкового депозиту, Компанія залишає за собою право утримати комісію в розмірі 20% від запитуваної суми на виведення. Якщо подібний депозит було зроблено за допомогою пластикової картки, Компанія залишає за собою право утримати до 25% від суми, що виводиться.
  • 8.1.12 При виведенні коштів в валюті mBTC, Клієнт зобов'язаний вказувати тільки ті Bitcoin-адреси, які належать особисто йому. Компанія не несе відповідальності за допущені помилки в платіжних даних і виведення коштів на чужі BTC-адреси.
  • 8.1.13 Компанія залишає за собою право змінювати Правила поповнення і виведення коштів, а також список доступних платіжних систем.
  • 9. Претензії та Рекламації.

    • 9.1.1 Прийом претензій від Клієнтів, а також доступ до інформації про ігровий рахунок Клієнта проводиться за допомогою запиту електронною поштою з e-mail адреси, зазначеної при реєстрації або через розділ Особистий Кабінет - Зворотний звязок.
    • 9.1.2 Претензії за результатами подій приймаються протягом 30 календарних днів з моменту завершення події, при наявності офіційних документів по результату або посилання на сайт організатора події, що підтверджують обгрунтованість претензії.
    • 9.1.3 Скарги, претензії і рекламації розглядаються оперативно відділом підтримки клієнтів (чат технічної підтримки). У більш складних випадках питання адресується для звернення до менеджерського складу Компанії (за допомогою електронної пошти або через зворотний зв'язок в особистому кабінеті).
    • 9.1.4 По всім претензіям, пов'язаним з рухом коштів на рахунку, єдиним доказом є логи в системі Компанії.
    • 9.1.5 Відповідальність Компанії не перевищує суму ставки або виграшу, що підлягає виплаті (в залежності від того, яка сума вище).
    • 9.1.6 У ситуаціях, не передбачених даними правилами, остаточне рішення приймається адміністрацією.
    • 9.1.7 Якщо, в результаті перерахунку результатів події, залишок на рахунку Клієнта став негативним, що може трапитися в результаті опечаток або технічних помилок (наприклад, залишок на ігровому рахунку 5.000 у.о., реальний виграш Клієнта 2.500 у.о., але на рахунку було помилково зареєстровано виграш 25.000 у.о., який був виплачений Клієнту. В результаті перерахунку, від'ємний залишок складе -17.500 у.о.), Клієнт не може робити ставки, поки не поповнить свій рахунок.
    • 9.1.8 Всі претензії з розрахунку ставок приймаються після оголошення результатів події протягом 5 днів, в письмовому вигляді.

    10. Права та обов'язки Компанії і Клієнта.

    1) Не приймати ставки у осіб, які не згодні з умовами цих правил.
    2) Без будь-якої аргументації, в будь-який момент відмовитися від прийому будь-якої ставки.

    У разі ставок, зроблених по інтернету, якщо з поважних причин (наприклад, неполадки в мережі, незаконне вторгнення на інтернет-сторінку Компанії і т. д.), не залежних від Компанії, зроблена ставка не була зафіксована у Компанії, або була зафіксована не так , як бажав Клієнт, або була зафіксована із запізненням, то в цьому випадку фірма не відповідає за відшкодування завданої Клієнту шкоди. Компанія в подібних випадках несе відповідальність лише в разі своєї провини. Компанія не несе відповідальності за збитки, зазнані Клієнтом, якщо це сталося внаслідок невиконання Клієнтом своїх обов'язків по збереженню секретності ігрового рахунку, логіна і пароля.

    3) Відмовитися від виплати виграшу, якщо буде доведено, що Клієнт заздалегідь знав результат події.

    Права і обов'язки Клієнта:

    Клієнт має право:
    • 1) В повній мірі ознайомитися з умовами прийому ставок, що дозволить йому зробити свідомий вибір з наявних типів і видів ставок.
    • 2) Ознайомитися з порядком розрахунку виграшів, а також вимагати виграші в зазначені терміни.
    • У разі незгоди з розрахунком ставок, в зазначеному порядку пред'явити скаргу Компанії.
    Клієнт зобов'язаний:
    • 4) Ознайомитися з усіма змінами, зробленими в лінії до того, як зробити ставку.
    • 5) При спілкуванні з технічною службою і з іншими працівниками Компанії дотримуватися коректного стилю спілкування.